《堡垒》主角初版设计赏:看中年大叔一枚
《堡垒》(Bastion)是我在iPad上玩到的最好的单机游戏之一。简单来说,我喜欢它的剧情、风格以及玩法,它的剧情带有一丝悲剧情节,它的画风让我感到清新明快而又细节丰富,它的玩法虽然被有些人诟病,但是仍然出色,具有挑战性。在游戏的剧情里,主角是有着白色头发的“The Kid”,玩家将伴随他一起为了收集齐使“堡垒”重新启动的核心而走遍整个残破的大陆,在游戏的大部分时间里,他的面孔都将停留在你屏幕的中央。他的面孔,大概是这样的:
人如其名,纤细羸弱的身材,小巧的鼻子,看起来真的是一个孩子。但是近日,国外媒体Kotaku从《堡垒》的设计师之一Huy Dinh的博客中重新挖掘出了《堡垒》的初版人物设计图。在Huy Dinh看来,我们主角的形象远不该像现在这样清新,他的形象是这样的:
狰狞的面庞、鹰钩鼻、横丝肉再加上长长的鬓角,一定是我的打开方式出现了什么问题。但这就是“The Kid”的最初设定,而实际上他也并非一个孩子。
简单介绍一下《堡垒》的剧情吧。当我们的主角睁开双眼的时候,祖祖辈辈生活的Caelondia大陆已经因为一场灾变化为了异世界,几乎无人生还。我们的主角在陌生老人Ruck的指引下找到了“堡垒”,一个可以恢复世界的神秘基地,玩家从此将操控主角在各个被分隔开的地域寻找使堡垒启动的“核心”。在游戏的试炼中我们可以得知主角一生坎坷的经历:幼年丧父,辍学工作,在世界中修建“墙”长达10年之久,之后又加入远征队,直到世界崩塌。因此他不可能是一个孩子,而据国外网友的推断,The Kid的年龄应该在20~30岁之间。但是设计师将他设计成一个满面沧桑的中年人形象,着实有些令人难以接受。
设计师Huy Dinh在他的博客中只公布了两张图,在这两种图中可以明显看出他的设计理念:即便我们的主角不是一个中年人,他也应该是一个历经坎坷的人,不可能有着这样幼嫩的面庞。但是显然,对于玩家来讲,一个少年,亦或是青年的冒险故事要比一个三头身的中年的大叔历险要好看的多。或许这就是游戏制作人的无奈吧:游戏中自己的想法,真实性,往往都要让位与玩家的喜好。现实就是这样,不是么?
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