拼字RPG牛作《恶魔之言》将首先登陆PC
发表于:2024-11-15 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月15日,看到它,我忽然就想起了我小的时候玩学习机的日子。如果你也是从那个时代走过来的,你一定明白“学习机”指的是什么,“小霸王其乐无穷
看到它,我忽然就想起了我小的时候玩学习机的日子。如果你也是从那个时代走过来的,你一定明白“学习机”指的是什么,“小霸王其乐无穷啊”!那个时候很多小朋友打着学习的旗号让家长买“学习机”,所以我想,说不定这款《恶魔之言》(Words for Evil)也可以背单词学英语呢。
《恶魔之言》的开发者叫Dylan Loney,虽然游戏是他一个人开发的,但他的履历表足以甩其它那些独立开发者好几条街,至少他参与过《小小大星球:卡丁车》和《植物大战僵尸:花园战争》的开发,《恶魔之言》大约是他才华的自然溢出吧。这是一款RPG,RPG应该包括的打怪升级开宝箱一个不落,但这一切都建立在一个传统的拼字游戏之上,你的战斗能否胜利也取决于你的拼字速度。
游戏画面多少让人有点想起《智龙迷城》之类的日式卡牌RPG,屏幕上半部分是战斗和场景画面,下半部分则是拼字游戏。你需要在一个由字母组成的矩阵中,快速找到能够连线组成单词的那几个字母。从截图来看,似乎游戏中的很多行动都要据此判定,而不同行动提供的字母矩阵规模也不同,形成了难度差异。这又让我想到了龙与地下城中的骰子。
尽管截图看起来都像是为手机量身定制的,但Loney表示,《恶魔之言》首先将登陆PC,随后再上移动平台。目前没有公布发售日期。