我们只是认真:记新浪手游发行研发团队
当下的中国手游市场,游戏研发和数字发行业务正在同时经历着扩张和萎缩,一方面,各种手游工作室数量从2012年的448增长到了2013年的620;另一方面,5人以上规模的游戏研发团队占比从同期的50%降低到了41%。竞争真的很激烈啊!
新浪游戏今年的手游成绩十分耀眼,比如现在傲居付费榜亚军的武侠手游《大武侠物语》(冠军为老牌著名单机游戏《瘟疫公司》),比如火极一时的新浪《微博踢球》,新浪游戏的发行团队和研发团队都秉承着“友情、努力、胜利”的基本原则,在每一款游戏面世公测前,都经过工作人员们无数次的挑灯夜战,无数次的评测改进,反复的打磨,只为给玩家带来最完美无瑕的游戏体验。
新浪游戏的发行团队与研发团队唇齿相依,他们坚信“友情 努力=胜利”,唯有团队精诚合作,才能为广大玩家带来优秀的作品,不论是游戏前期的策划,构造,制作,还是后期的活动,宣传,在双方共同的努力下配合的如此天衣无缝。
(研发团队春节不回家,大年三十全体兄弟仍在加班!)
(研发团队和发行团队一起加班,度过不知道多少个不眠夜)
(研发团队与发行团队同吃同住,不分彼此)
(发行团队陪着研发团队,反复打磨,反复修改产品)
(无数个不眠夜,成长的不止是产品,还有兄弟情谊在滋长。)
(友情 努力,换来最后的胜利)
目前,由新浪游戏代理发行的《大武侠物语》取得了APP畅销排行榜17名,付费榜亚军的好成绩,在手游竞争激烈的今天,新浪团队的《大武侠物语》为整个中国手游市场带来了全新风气,优秀的制作,诚意的游戏体验,无一不体现出新浪游戏对于玩家们的诚意和对在游戏制作上的努力与用心。
我们只是认真,新浪游戏发行团队如是说。
《大武侠物语》近期即将开放限免,接下来是否有更多续力为玩家带来惊喜,大家拭目以待!