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享受游戏最重要 玩家评二十款单机佳作

发表于:2024-11-17 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月17日,PC主机之争由来已久,两个不同平台之间的各种竞争也让拥护各自平台的玩家们相互对立,谁都看不惯谁。其实游戏本就是为玩家服务的,不管是在那一个平台上发售,玩家们只需去享受这份快乐即可,如果为此而带来无尽的争吵未免有些太得不偿失了。今天为大家送上

  PC主机之争由来已久,两个不同平台之间的各种竞争也让拥护各自平台的玩家们相互对立,谁都看不惯谁。其实游戏本就是为玩家服务的,不管是在那一个平台上发售,玩家们只需去享受这份快乐即可,如果为此而带来无尽的争吵未免有些太得不偿失了。今天为大家送上的是网友投递的作品,他是如何看待单机游戏的,他又向大家推荐了哪些PC平台单机佳作?一起来看看吧。

  那么,首先,我就说一下“单机游戏”:在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏,“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是国内大众对单机游戏的普遍认知。实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。

  再说一下“PC”: PC,即个人计算机,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机,如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。“PC单机”,自然就是,发行在PC平台的、可以在PC平台上运行的单机类游戏(怎么感觉是废话呢)。

  那让我陈述一下我只玩PC单机、而不玩网游的浅白缘由:

  ①曾经固执的认为,玩网游是让自己堕落的标志或者开始;我也一度的相信,玩网游,花钱是必经的道路(勿喷!我承认,我是盗版党 T_T);

  ②学生党,大部分时间还是逗留在校园。校园网不太稳定。而回到家呢?也许你会这样问——我家里还没拉网线呀;

  ③PC单机可以随时暂停,随时开启。而且有的PC单机还支持局域网,可以进行多人合作模式。此时的PC单机与网游相比,毫不逊色!

  ④PC单机市场虽说良莠不齐,但是耐心寻觅,其中也不乏精品,他们会让你在视觉,听觉以及动作上都有很大的吸引和刺激。这方面,有时候甚至让某些网游黯然失色。

  ⑤百度百科上说——单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。

  下面我再说明一些我对这PC单机的特殊偏好:

  ①视角:游戏视角大概分三种。

  第一人称视角:第一人称屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野,能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也有一些能看到主角头部以下的部分。第一人称游戏是以主角的视野来进行观看的,所以对于一些游戏中细节的东西看的很清楚,代入感也很强。通常这类游戏为FPS系列的,典型代表有——有德军总部3D(Wolfenstein 3D)、反恐精英(Counter-Strike)、使命召唤(Call of duty)等

  第三人称视角:最原始的游戏类型,在这种游戏中,玩家以旁观者的身份观察场景与主角的动作的,通常处于玩家所控制的游戏单位的上方,因此,第三人称游戏也被称为“上帝视角”。这种模式通常被战略游戏(RTS)所采用。

  但是,这2种都不为我所喜,我热衷于居于第一人称和第三人称之间的特殊游戏视角,该视角同样是自由活动视角的,但以主角为中心进行旋转,也就是可以看到主角的正面,而游戏中常处于游戏人物的后方,并尾随游戏人物进行各种操作。这种视角可以增强游戏主角和特定人物或NPC的互动感,一方面强化配角的存在,一方面衬托主角的特质。

  ②平台:热衷于PC平台,具体原因上面已经陈述,这里不再赘述。不过最重要的原因是——我没有其他那些单机游戏平台,如那些各类掌机(NDS,3DS,GBA,PSP,PSV等),或者那些游戏主机(PS系列,Xbox360等);

  ③不喜欢用手柄(关键是没有啊,呵呵);

  ④特别喜欢使用了冷兵器,最讨厌使用手枪啦。

  好啦,下面就和大家聊一聊那些我玩过的PC单机。

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