你信还是不信?休闲手游将取代传统大作
最近,最火的游戏当属beta测试的FPS大作《泰坦天降》(Titanfall)和虐心手游《flappy bird》,两者看上去没什么相关,不过外媒slashgear却发出感叹,3A级游戏大作未来可能被《flappy bird》这样的休闲游戏颠覆。
之所以发出这样的感慨,其中一个重要原因就是《生化奇兵》系列工作室Irrational Games最近突然宣布解散,其创意总监,也是《生化奇兵》背后的灵魂人物Ken Levine表示将会参加一个创业型的小型游戏项目。
虽然《生化奇兵》系列并没有终结,而是交到2K Games手里负责开发,但是后续作品能不能重现《生化奇兵:无限》这样高分神作的辉煌已经很难说了,而且Ken Levine三年前承诺带给玩家的PSV版《生化奇兵》也被证明一直都没有动工开发过,现在更是等于被无限期搁置了。
《生化奇兵:无限》曾获广泛赞誉
由此可以看出,游戏行业里一些规则已经变了,在以前,游戏行业还是在追求用一款实实在在的好游戏来赚钱,而现在已经变成了用最小成本来获取最大利益。越来越多游戏公司现在考虑的也只是股东利益最大化,而不是玩家和游戏本身。
当然,游戏大作的减少不能只怪罪游戏公司,玩家本身也有责任,当2007年乔布斯发布了iPhone之后,不仅改变了游戏行业,也改变了人们玩游戏的方式,很多人现在已经不在乎游戏画面、游戏深度或是游戏的故事是否精彩了,而只是想在无聊的时候享受一款简单的游戏带来的兴奋和手不能停的快感。
编辑点评
手游的玩家群体更加广大,同样也在和传统游戏争夺游戏时间以及资金。但即便如此,目前手游想取代传统3A大作还不太可能。
就《flappy bird》而言,去年5月上架时可谓默默无闻,真正被人关注而大红大紫也不过是这一两个月的时间。虽然因为下架风波导致关注度不降反升,但疲劳轰炸已经引发反感。体验单一,玩家跟风,可流行一时也无法长久。
小鸟的内容一张图就可以说明
在流行的时期,小鸟的话题似乎是个时髦的热点,流行度已过,很快也就变得无人问津。当年风靡一时的《你画我猜》可作为先例,国内外只火过几个月甚至几周的手游更是俯拾皆是。
反观《泰坦天降》,从2013年E3惊艳亮相,到TGS大出风头,再到今年测试时的200万玩家参与,媒体和玩家的交口称赞,这一步步走来坚定而扎实。下月发售时叫好叫座情理之中,即使再过几年也将会被作为FPS游戏的创新大作而被时常提起--这也是历代经典游戏的走势。
那时候你还记得一起火过的小鸟么?还是想说“flappy bird?当年我还玩过这xx游戏……”
你认为休闲手游将取代传统大作吗?请在文章后面发表你的观点吧。
文章来源:网易游戏 (编辑:风花雪月)
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