《废品厂》下周发布 首席设计师独立首作
近日,曾经负责过人气动作射击游戏《狙击精英v2》和科幻射击游戏《异形大战铁血战士》的 Rebellion Developments 家首席设计师 Andy Haith ,带来了他独立后的首款作品废品厂 Scrapyard 。这是一款基于物理原理的益智游戏,有点类似于日常生活里的层层叠积木游戏。
废品厂logo宣传图
这位设计师 Andy Haith 在离职后说过这样一番话:“我在Rebellion里学到了许多经验,但是随着项目的逐渐壮大,我越来越希望尝试管理一支新的团队,来打造一款不同风格的游戏。我想自己独立创造一些全新的东西-凭着我自己的直觉去打磨创作,并且用自己的双手亲自实现。而想要做到这一点,除了独立别无他法。”所以,《废品厂》的诞生是他实现自己想法的第一步。
废品厂游戏截图
在《废品厂》中,你需要堆积拖拉机轮胎、冰箱和洗衣机等废品来保持顶部废旧汽车的平衡,而一旦吊车钓起废品时无法保持平衡即宣告游戏失败。每个物体都会受到重力影响,玩家需要精心调整物体位置,才能成功通过游戏里的48个关卡。在后面的关卡里,你还可以利用绳子及模板来调整废品位置帮助过关。
据这位独立的开发者介绍,《废品厂》会在11月14日,也就是下周四登陆iOS平台,定价为6元人民币。游戏也存在一些内购道具,可以让游戏变得更简单。无论如何,对本作感兴趣的玩家,都可以继续关注我们带来的后续报道。
新闻来源:游戏部落
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