经典策略RPG《地下城守护者》加区上架
EA 联合 Mythic(牛蛙)工作室重制的上世纪 90 年代 PC 经典战略游戏《Dungeon Keeper(地下城守护者)》现已在加区测试上架,本作是一款可玩度极高的策略游戏,玩家扮演处于黑暗统治顶层的魔王,建设牢固的地下城,设置陷阱,并不断招募和提升地下城怪兽,成为富有而强大的地下城领主,阻挡正义英雄们的进攻。
爱好 PC 游戏的老玩家一定对《Dungeon Keeper(地下城守护者)》系列有印象,这是一款以西方魔幻文化为主要背景的 3D 角色扮演类策略游戏。由牛蛙工作室制作、EA 发行,1997 年发行于 PC 平台,游戏之所以成为业界传唱的经典,正是因为它颠覆了以往游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。玩家在游戏中扮演地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。在《地下城守护者》中,玩家所扮演的魔王没有实体,只有一双几乎可以抓起任何东西的手,以及象征地下城生命的“地下城之心”.玩家的任务就是建造各式各样的房间来吸引魔怪进驻,并运用各种各样的“娱乐设施”好好款待前来挑战魔王的英雄们,借此机会消灭对抗魔王的势力,最后将整个大陆变成你的邪恶帝国。
游戏中除了建造元素之外,还可以挑起战火,包括发现对手(突袭)模式、战争(副本)模式和地城测试模式,玩家可以尽情地在战争中检验自己的地下城是否牢不可破,设置的机关陷阱是否发挥作用。除了防守之外,玩家当然也可以对其他玩家发起攻击。事先玩家得先招唤一定量的怪物军队,进入战斗后即可在指定区域将其召唤出来,本作的战斗是采自动进行的方式,不断攻克对方的设施就可以产生更多的召唤据点,将敌方的地城之心打爆后即取得胜利,在限定时间内全面侵占对方的资源、武器还可以获得满星评价。
游戏继续采用了 EA 的本体免费 一大波内购的销售方针,虽然可以不内购,但真正开放的内容深度估计还是比较有限的,总之大家可以先行体验一发。( 点击跳转至iTunes页面 )
文章来源:威锋网
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