承诺延期 巨龙管业调整收购艾格拉斯方案
12月10日,巨龙管业发布公告称,公司将调整对艾格拉斯的收购方案。为此,公司董事会决定向证监会申请中止审查该资产重组事项。
在公告中,巨龙管业指出,鉴于目前游戏行业市场的情况变化,艾格拉斯对战略部署和新产品细节规划作了相应调整,新产品全面上线时间有一定延迟,原预测业绩将延期实现,艾格拉斯拟相应对盈利预测作调整,同时根据新的盈利预测情况按照新的评估基准日对标的资产重新进行资产评估,公司拟根据新的评估报告结果对重组方案涉及的标的资产交易价格、承诺净利润及业绩补偿承诺等条款进行相应调整。
巨龙管业在今年5月首次公布重组方案,拟以发行股份及支付现金方式收购艾格拉斯科技有限公司全部股权,交易价格高达30亿元。当时公告显示,艾格拉斯2013年实现营业收入1.6亿元,净利润1.24亿元。同时承诺在2014年至2016年间,公司净利润达到1.6亿元、3.3亿元和4.3亿元。并表示,2015年净利润的高增长将得益于年中发售的《格斗刀魂OnLine》。
艾格拉斯是手机网游开发商和运营商。成立于2010年5月。总部设立在北京。目前公司总人数不到百人。自成立以来,艾格拉斯研发并运营过《英雄战魂Online》《赤壁Online》《誓魂Online》《格斗刀魂OnLine》这4款游戏。据介绍,他们拥有来自韩国、日本、东南亚、俄罗斯、中东、美国等境外区域的玩家,2013年公司来自境外的业务收入占比约60%。
其中,《英雄战魂Online》为该公司最热卖的作品。据该公司称,截至2014年4月30日,《英雄战魂》上线22个月以来的平均每日活跃用户数(DAU)为19.55万人。境内累计充值额为1.67亿元,境外累计充值额为3.7亿元。游戏在2013年度收入占比高达99.85%。
受消息影响,巨龙管业在今年5月23日复牌后便连续6个涨停,股价从13.5元/股涨至22.17元/股,涨幅高达64.2%。可见当时资本市场对该收购普遍持看好态度。
但当时也有人对此收购以及艾格拉斯的盈利承诺表达过质疑。“一款移动游戏能否成功,很大程度上取决于开发者能否准确把握市场和技术的发展趋势以及游戏玩家的喜好变化趋势,并就此作出积极快速有效的响应,其中任何一个环节出现问题都可能导致新游戏不被市场接受,或者创意在技术上无法实现,或者竞争对手先于艾格拉斯推出类似的游戏。”一位北京地区的券商文化行业研究员分析到,“若新游戏开发运营不成功,《格斗刀魂》产生的收益可能不能抵补上述支出,且会浪费时间贻误市场时机,直接影响到艾格拉斯未来的盈利能力及利润承诺。”
而巨龙管业这次调整收购方案就是因为《格斗刀魂OnLine》全面上线时间延迟,原预测业绩也将随之延期实现所导致。别的不说,现在看来艾格拉斯产品单一,过分依赖一款游戏的现状确实容易令人对他们30亿元的高估值及过分乐观的利润预估产生疑问。
巨龙管业称,此次中止审核后,公司将根据评估、审计进展情况,尽快推出正式修改方案,并向证监会申请恢复审核。
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