《炉石传说》"地精大战侏儒"卡牌特性一览
发表于:2024-11-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月16日,正如我们所知道的,并且在过去的两天中被不断发酵的那样, 在《炉石传说》“地精大战侏儒”扩展中,将容纳超过120张全新卡牌。但在正式进入介绍之前,我想写一些在官网上没有被公开的内容:关于暴雪官方所统计出的,目前版本中“最好的”以及“最糟糕的”卡
正如我们所知道的,并且在过去的两天中被不断发酵的那样, 在《炉石传说》“地精大战侏儒”扩展中,将容纳超过120张全新卡牌。但在正式进入介绍之前,我想写一些在官网上没有被公开的内容:关于暴雪官方所统计出的,目前版本中“最好的”以及“最糟糕的”卡牌。
“尽管现在每个人都能单刷熔火之心了,但他依然觉得自己很厉害。”这是“岩浆暴怒者”的卡牌描述
这是在11月8日清晨暴雪嘉年华“炉边闲谈”中,《炉石传说》高级设计师Ben Brode带给大家的。炉石团队根据玩家抽到某一张卡片,以及打出某一张卡牌的获胜概率来评价一张牌的价值。而其中最糟糕的一张牌是“岩浆暴怒者”,这是一张3费,5攻但只有1血的白板随从,当玩家在牌组中带上它的时候,其胜率只有可怜的29%。
而相比之下,被绝大多数玩家所摒弃的“愤怒的小鸡”(1攻1血,当激怒后获得 5攻击力)的胜率居然是47%——要知道常用的加盾随从“阿古斯防御者”的胜率也不过49.8%。而最好的一张牌,“迦顿男爵”(7费,7攻5血,在回合结束时对所有其他角色造成2点伤害)它的胜率达到了56%。虽然在牌组中拥有这张牌的玩家中只有70%选择打出它,但一旦打出,玩家的胜率就会提升至60%。
这样的统计同时也是暴雪对于一张卡牌进行平衡性测试的办法,通过测试可以确定一张牌的强度与实用性。但当大量的随机性被加入进来之后,平衡数字的变动将变得更加诡异。而这正是暴雪想要达到的效果:通过对游戏中运气因素的提升,让游戏产生更多的“玩家时刻”,让它变得更加有趣。
那么下面就让我们分类来看,目前公开的卡牌究竟都有哪些吧。