今日手游:献给动漫粉丝的《魁拔》
发表于:2024-11-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月16日,看到《魁拔》第四部电影将无限期延后的消息,还是感觉挺可惜的。虽然有剧情拖沓、人设日系痕迹太重等不足,但作为国产动画来说,也确实要算是诚心之作了,起码要比某部号称“40亿投资”的幼龄动画更对得起观众。 [iPhone/iPad] 魁拔:战神崛起 评分: 8.5分
看到《魁拔》第四部电影将无限期延后的消息,还是感觉挺可惜的。虽然有剧情拖沓、人设日系痕迹太重等不足,但作为国产动画来说,也确实要算是诚心之作了,起码要比某部号称“40亿投资”的幼龄动画更对得起观众。
所以看到空中网拿到了《魁拔》的IP并将推出同名手游的时候多少还是期待了一下。只是没想到被做成了消除 卡牌的模式……本来我还以为会是RPG。不过关卡设置以及角色人设方面,还原度很高,如果看过动画电影的话一定会找到熟悉的感觉,对没接触过动画的玩家来说也可以将其当作一款容易上手的轻量级休闲游戏。
游戏采用了简单快捷的连线消除,这比起转珠来无疑轻松了许多,不过也要考虑好消除后所引发的后果:没被消除的属性方块会向右移动,同时补充进新的方块。可能会连接成一大片,也可能会出现支离破碎被分割无法形成高伤害COMBO。
因为区分了属性的缘故,是考虑清一色的一波流还是保证每个颜色消除后都能打出方块,也是玩家不得不选择的事情。前者能够一次给予高伤害却会面临没有方块可用的窘境,后者虽然更加稳妥但只能慢慢磨,也是各有利弊。
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