调查:手游男玩家爱交友 女玩家爱花钱
日前,某手机游戏下载平台对外发布了一份当乐社区用户的调研报告,从多维度对10年来手机游戏用户的行为习惯进行了摸底。从数据来看,在玩家游戏频度、消费水平、游戏类型等方面已成为中重度用户的高密度聚集地,是中重度手游产品研发、发行企业最理想的合作伙伴。
在公布的调研数据显示,手机网游男女玩家比例并不均衡,92%为男性玩家,仅有8%为女性玩家。这与端游、页游的玩家情况十分类似,男性仍然是中重度手机游戏产品的主要受众群体。
从年龄来看,19-25岁人群是手机游戏行业的主力军,占比45%,接近五成。其次为26-30岁群体,在手机游戏行业玩家中占据27%%的比例。13-18岁的玩家群体也占了不小一部分,达到15%,这部分群体是新生游戏玩家,他们将在几年之后成为主力。31岁以上的玩家占到了13%,这部分为当乐老用户,在塞班时代开始接触手机游戏,这部分玩家对于游戏极为挑剔,但付费能力极强。从整体来看,中国手机游戏玩家年轻化的特点较为明显。
在付费能力方面,女性玩家要高于男性玩家。在付费1-100元的玩家中,男女玩家都达到28%的比例,在500-1000元的玩家中,女性玩家以11%的比例超过男性玩家。女性玩家虽然在整体数量上低于男性玩家,但付费能力却并不比男性玩家差,可见女性玩家付费能力很强。
数据显示,手游下载平台聚集了大批中重度手游玩家,62%的用户“每天必须玩”手机游戏,“有空就玩一会儿游戏”的玩家占34%,而“等车等位”等利用手机游戏小钱碎片时间的用户仅占4%。而另外一份报告显示,在当乐47%的用户每天玩游戏1-3小时,22.7%的玩家经常会一直玩到手机没电,11.3%的玩家,除了睡觉吃饭就一直在玩游戏。这再次说明当乐重度玩家居多,是中重度手游产品发行的最佳渠道平台。
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