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火热前瞻!《最终幻想Agit》确定5月发布

发表于:2024-11-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月16日,大家关注许久的 SE 本命平台年度 RPG 大作,《最终幻想零式》前传《最终幻想Agito(ファイナルファンタジー アギト)》宣布于今年 5 月份免费上架 iOS 和 Android 双平台(本体免费附带道具收费)。各位经历过零式的玩家们将再次走进朱雀国魔导院第零班,以训练

  大家关注许久的 SE 本命平台年度 RPG 大作,《最终幻想零式》前传《最终幻想Agito(ファイナルファンタジー アギト)》宣布于今年 5 月份免费上架 iOS 和 Android 双平台(本体免费附带道具收费)。各位经历过零式的玩家们将再次走进朱雀国魔导院第零班,以训练生的身份,为这个战火纷争的世界呼唤拯救人类的希望之光“Agito”。

  游戏将与《FF零式》的世界观共存,舞台继续设定在欧立恩斯大陆,人类为了四颗水晶的统治权,延续了千年的战争。在妄图支配世界的独裁者侵略下,最后的大战一触即发,拯救人类的希望——Agito 掌握在一群训练生手中。为了唤醒救世的力量,你们将投身于战火之中,交战或和平、恭顺或抵抗……训练生的决断,将影响世界的未来。

  “Agito”是拉丁文,意为“觉醒者”,游戏的世界还是以朱雀国魔导院第零班就读的训练生视角展开,和 PSP 版《最终幻想:零式》基本一致,首先玩家要创建自己的角色,从性别、外形、声音到使用的武器都可以选择。游戏全程 3D 视角和场景展开,包括探索、剧情触发、支线等多种 RPG 元素。

  玩家的日常据点依旧是魔导院,院内有各种设施,《零式》的角色也会在其中登场。游戏设定了朝、昼、夕、夜四个时间段,玩家接受 NPC 的依赖还有寻找共战的友人等各种事件都要注意时间点的不同。与不同的训练生对话,触发不同支线,还会将关系进一步深交。

  接受任务之后,玩家要前往指定地点进行战斗,包括玩家单独进行的普通任务和联网组队的讨伐任务。在战斗方面,相比 PSP 版《零式》有所简化,但依旧保留了操作度相当高的即时动作战斗系统。玩家按照战局的进行依次点击画面下方的技能按键,就可以开展流畅而华丽的连续攻击。战斗画面流畅,视角开阔,动作性十足。还会出现必杀技选项以及需要玩家合力对抗的大魄力 BOSS 战,光是战斗画面就非常令人热血沸腾。

  多名玩家组成的小队向讨伐任务 BOSS 发动进攻,BOSS 的威力巨大,任务挑战性也很高。掌握战斗任务中得到的各种素材强化、生产强力装备是战胜 BOSS 的必要过程,此外每章开始时的小队编成和平时的人员培养也相当重要。

  游戏以章节的形式推进,每章要经过主角职业、小队选择—普通任务(非周末)—讨伐任务(周末)三个流程。在平时的战斗中获得经验升级,打造装备,周末 BOSS 战则会以 20 人的小队单位出战,周末讨伐任务将会记录到游戏中,玩家的参加率、胜率、死亡率等等都会影响你获得的奖励,从而对后面的游戏进度产生影响。

  除此之外,游戏将采用多周目轮回制,不断循环反复来改写世界历史。一周目的故事结局是二周目的开始,而游戏创新性的引入“决断”系统,主线剧情将会由当前参与游戏的玩家们投票选择,然后进入票数多的路线,由此来逐渐改变游戏的走向,非常特别。

  《最终幻想Agito》目前已经开放官网预注册,凡是提前注册的玩家将在正式游戏中获得一套第零班全员日常服装备,看起来很腻害的样子,准备玩《Agito》的伙伴们赶紧上吧。

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