《星球大战前线》试玩:空战模式激战让人兴奋
《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。
由于禁止试玩拍摄,此为官方现场演示播放的一段视频
现场试玩亮点:
本作意义重大,第一次在星战系列中实现太空飞船战斗
空中狗斗场面激烈混乱,20人机大混战
现场试玩模式为Deathmatch,,同时保护运输航天飞机和消除敌人VIP护卫舰
玩家需要高超的飞船驾驶技术,控制推进器火力,来实现机动转移、悬停射击等战斗技巧
战机可以翻滚躲避导弹,但有冷却时间别浪费
黄色条为能量推进器
标志性的机甲恐龙
地面部队出动
准心变为红色可锁定目标《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。
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《星球大战:前线》由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起进行大规模战斗。在今年科隆电玩展上,17173前线试玩编辑体验了一把其最具特色的空战模式,本作更强调目标的摧毁和控制,和《战地4》的游戏方向有很大的差异。
现场试玩亮点:
本作意义重大,第一次在星战系列中实现太空飞船战斗
空中狗斗场面激烈混乱,20人机大混战
现场试玩模式为Deathmatch,,同时保护运输航天飞机和消除敌人VIP护卫舰
玩家需要高超的飞船驾驶技术,控制推进器火力,来实现机动转移、悬停射击等战斗技巧
战机可以翻滚躲避导弹,但有冷却时间别浪费
黄色条为能量推进器
标志性的机甲恐龙
地面部队出动
准心变为红色可锁定目标
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