狩猎大作怪物猎人重磅来袭!《怪物猎人:探险》9月3日上架
约好的 2015 年夏天来了又快走了,我们终于等到卡普空磨了两年之久的手游大作《怪物猎人:探险(Monster Hunter Explore)》确定正式上架的消息。拖了这么长的时间,但愿它是真的经过精心打造和认真打磨,为玩家们奉献既有 MH 系列纯正动作风味,又符合移动平台特点的狩猎大作。
关于本作的情报此前威锋网已经做过多次详细的报道,游戏以《怪物猎人》的世界观为基础,玩家扮演的猎人在海上群岛为舞台的各地进行探险,支持 4 人联机。而熟悉《MH》各系列的玩家应该很容易就能认出,《怪物猎人:探险》其实就是参照 3DS 版《怪物猎人 3G》制作的,无论是村庄、怪物、武器和防具,基本都以 3G 为基础。当然手游版也会有原创怪,会在此后运营过程中陆续追加。
针对移动设备触屏特性所做的操作优化方面,该作的动作主要通过画面下方的虚拟摇杆来完成,只要按住摇杆拖曳就可以控制猎人的行动方向,点击摇杆圆圈则是攻击,长按可以施展蓄力攻击。进战后快速拨动摇杆来翻滚躲避。防御和武器技能则有各自对应的按键。
战斗中主要点击一次怪物就可以自动锁定,如果是大型怪点击各个部位来锁定,视角会自动跟随,无需像掌机上那样频繁地转换视角。
武器延续 3G 的 12 种,包括大剑、太刀、单手剑、双刀、锤子、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、轻弩、重弩、弓,后续会追加蓄力斧,也有可能实装《MH4》的亲儿子武器操虫棍。《怪物猎人:探险》中加入的“武技”系统,可以理解为主动释放的大招,只要通过攻击和被攻击累计气力值,蓄满之后就可以发动武技给怪物巨大伤害,根据武器不同也有回复体力、增强 BUFF 等效果。
多人联机也是 MH 系列的精髓,本作的联机必须联网,而目前得知的情况,游戏会放出限定的可联机怪物(任务),所以并非每一个任务都能与玩家联机。
此外大家关心的内购问题,本作有可能给日系氪金手游带来一种新“令玩家心理感受更平衡”的方式:《怪物猎人:探险》中武器和防具都不会涉及内购,也没有喜闻乐见的 10 连抽。内购道具“狩玉”除了复活、提升攻击防御等用途外,最重要的作用是使任务获得的报酬增加,这样付费的玩家就能比免费玩家拿到更多素材和武器,从基数上来说得到强力武器花费的时间也就更短。
《怪物猎人:探险》将于 9 月 3 日,也就是下周神奇周四上架,但暂时只会登陆日区,使用日文语言,如果该作能逆转 CAPCOM 整个 2014 年在手游上的颓势,倒是会有推出其他国家/语言版本的希望,就看国内有没有菊苣愿意拿下它了。
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