中国游戏市场份额1412亿成全球第一
此前,市场调研公司Newzoo曾经预测中国的游戏收入规模将在今年首次超越美国成为全球第一,而就在最近,该公司在其官网贴出了全球游戏收入地区排行榜Top 100,用数据的形式展示了全球主流游戏市场规模的差异,其中,中国游戏市场规模222亿美元(约1412亿人民币),美国219亿美元居其次,不过,位于第三名的日本市场为123亿美元,和前2名相距较远。
从地域分布来看,游戏市场规模排名和全球经济规模排名基本一致,欧美地区垄断了前十名70%的位置。和很多市场一样,全球游戏业收入也具有长尾效应,收入前三名的地区总规模比其余97个地区的总收入还高。除了中、美、日以外,收入前十名的地区分别是:韩国40亿美元、德国36.5亿美元、英国35.3亿美元、法国24.6亿美元、加拿大18.1亿美元、西班牙15.6亿美元和意大利15亿美元。
注:本数据基于付费用户调研、交易数据、公司季度财报和人口普查数据,还包括了各种预测以及设想。收入预测基于全球游戏公司获得的收入,其中不包括硬件销售收入、税收B2B服务收入以及在线赌博和投注所得收入。全部数据请查阅Newzoo英文版排名
除了前十名之外,市场规模超过10亿美元的地区还包括巴西(14.58亿美元)、俄罗斯(12.62亿美元)、墨西哥(11.95亿美元)和澳大利亚(11.71亿美元),排名第15的台湾游戏市场规模为7.67亿美元,排名第38的香港游戏市场规模为1.73亿美元。
不过,有海外开发者表示,随着中国经济规模的迅速增长,游戏市场超越美国并不让人意外,而且,按照人口数量计算,日本地区的人均游戏收入贡献值最高,达到了106.31美元;韩国以96.38美元居第二名,美国75.59美元居第三,市场规模最大的中国市场,人均贡献值为30.04美元,排名第27位。