10.22改版后魔影师全新加点 改动细节详解
大家好,我是超控团的Aeck,下面由我带来这次版本改动对魔影师的一些影响,以及个人对于魔影师技能加点的理解心得. 一.魔影版本改动细节 二.魔影技能详解 三.魔影个人向加点解析 四.魔影个人心得 一.魔影版本改动细节 1.暗影漩涡的CD从全等级10秒变成7秒. 暗影漩涡的满级单HIT伤害从548%变成528%. 2.瞬步影袭的CD从1级12.4秒 满级7.3秒统一成全等级7秒. 瞬步影袭后续等级的伤害都增加了,满级为4917%. 3.暴影捕手CD从1级70秒满级48秒统一为全等级60秒. 暴影捕手现在影子基础持续时间3秒,每升一级增加0.5秒. 修改了暴影捕手ap1及ap2的效果. 暴影捕手现在更改成定身效果并且可以作用于大部分BOSS,包括极境,巨岩魔与阿尔奇副本中的部分BOSS. 4.魔影进化的持续时间从3秒提高到了6秒. 基础伤害率从2%下调到1%. 现在魔影进化可以叠加3层. 二.魔影技能详解 技能评测指数中的 输出能力:同时考虑了CD以及百分比和输出环境的综合指数. 控制能力: 各技能对65外传以后副本的小兵及BOSS控制效果的指数. 对杂兵重要性:各技能以花圃的小兵为基准预想目标的作用大小. 对BOSS的重要性: 各技能以65外传以后BOSS为基准预想目标的作用大小. 优先点满:魔影师技能中较为重要的技能.(默认为必满的一类) 次级优先点满:作者推荐点满的技能. 点1或者点满:可根据需要或者个人喜好对多余的sp进行分配.
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