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做微商的也来做游戏?他们到底要搞什么鬼?!

发表于:2024-11-16 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,做微商的也要做游戏了?在看到这个消息的时候,笔者首先是表示惊讶的,继而是鄙视的。 真当游戏行业就是做做流水那么简单吗?再加之笔者平时对在朋友圈内对微商嗤之以鼻的态度,当然不会对这个消息有什么好感。 所以在笔者参加完上海GDC游戏开发者大会的时候

做微商的也要做游戏了?在看到这个消息的时候,笔者首先是表示惊讶的,继而是鄙视的。

真当游戏行业就是做做流水那么简单吗?再加之笔者平时对在朋友圈内对微商嗤之以鼻的态度,当然不会对这个消息有什么好感。

所以在笔者参加完上海GDC游戏开发者大会的时候,顺道前往了南京参加27日下午在南京紫东国际会议中心召开以“让我们回到未来”的钱宝游戏全球联盟第一季发布会,看看这个外行人到底在搞什么鬼!

发布会公布了钱宝游戏的独代新品,钱宝游戏全球联盟也正式启动。期间,钱宝游戏CEO张小雷和COO王强就钱宝游戏的未来战略规划做了比较透彻的讲解,,同时公布了拯救全国广大中小CP及孵化精品游戏的100亿扶植资金计划。凯撒集团CEO吴裔敏、腾讯游戏上海分公司总经理张立军、巨人网络金牌制作人文旭华、游久游戏集团副总经理赵亚军、酷牛网络CEO黄种溪、四九游戏创始人金保佟、腾讯游戏金牌制作人周炳、大事科技COO陆乐等参加了本次发布会,17173、多玩、18183、178、新浪等100余家一线游戏媒体同时出席。

在经过几个小时近距离的第一线亲密接触后,笔者惊呆了!

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图1:钱宝游戏全球联盟成立发布会现场

 

新品发布,9款游戏布局看上去似乎已经入行

发布会上钱宝游戏公布了接下来将会发行的四款独代网络游戏产品,分别为RPG游戏《王的骑士》、ARPG大作《魔女骑士团》、即时战略游戏《领主争霸》、SLG策略游戏《主宰三国》。同时发布的还有两款弱联网单机游戏——跑酷类型的《熊孩子,快跑!》、塔防类型的《植物大战僵尸街机王》,一款IOS独代的益智休闲游戏《呜塔塔》,两款与游久游戏旗下上海紫钥科技合作联合发行的产品——ARPG动作手游《龙将斩千》及二次元消除手游《代表星星消灭你》。

笔者仔细分析了下,从产品类型上来说,产品类型覆盖了ARPG、SLG、跑酷、休闲等游戏畅销类型,从发行模式上来说独代、联合发行、以及系统单独代理并行,打法多样,合作方式多样,虽然笔者从心底仍然觉得做微商的是外行人,但不得不说在布局上还是很懂游戏界生态的!

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图2:9款游戏布局展示

 

原来并非想象,微商跨界背后的数据支撑!

钱宝网及钱宝游戏CEO张小雷言在发布会上讲述了当前钱宝网的现状和未来:“钱宝网目前拥有超过3200万的注册会员,UV日均350万,PV日均8500万。钱宝网拥有其他游戏公司不具有的微商业务板块,并已将旗下雷拍、票务、游戏等整合进微商生态闭环中”。关于微商和游戏的关系,钱宝游戏COO王强也说到:“游戏圈分用户,微商培养忠诚用户,两者依靠用户作为纽带紧密结合,微商为游戏发行提供了保障”。而这也上谈微商色变的笔者对以微商起家的钱宝网以及依托于钱宝网微商系统跨界游戏的布局有了一定了解。 有着这么多的数据支撑,似乎跨界游戏并非笔者所想象的那样是一个土财主钱多人傻的举动!

 

一出手,风云卷山河变!

实际上开始知道钱宝网要跨界游戏是在今年7月上海CJ期间,但那次会议各种大佬齐聚,笔者可没有耐心的去听一个外行人讲述他们的故事。

而这次笔者在有了初步的数据了解之后,已经有了兴趣,继续看钱宝游戏怎么把这个已经有了开始的故事继续说下去。

在发布会中,钱旺信控集团以集团名义成立了“钱宝游戏全球联盟”。除以上钱旺集团以及钱宝游戏相关负责人以外,曜石互动CEO陈亮、逆鳞科技CEO陈永顺共同上台,一起参与了联盟的启动仪式。

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图3:钱宝游戏全球联盟

而在谈到当前游戏市场寒冬现象之际,钱宝游戏CEO王强先生更是提出了要在今天拿出一个亿的资金,寻找好的产品,与优秀的团队进行合作,而洽谈的时间从发布会结束就开始,而这种千金买埋骨亦或是高调的雪中送炭的话语得到了在场众多CP的热捧。

同时,王强先生也谈到了将在一年之内提供5亿元资金帮助游戏进行营销,钱宝游戏全球联盟更是将在未来连续投资100亿人民币用来扶持和孵化中小CP。除去启动资金、办公场地外,还将提供详尽的扶持计划——例如,由知名的研发工作室从程序、美术、策划等三个核心方面提供每个月不少于2次的face To face的闭门指导;在产品完成度60%的时候,专业的发行团队就会介入到开发之中,提供更多的市场调研和建议;发行阶段会由钱宝游戏联盟提供全程商业化指导,或者由联盟代理发行等。王强说道:“钱宝游戏全球联盟想要在根本上解决目前CP的生存问题、市场脱节问题和发行问题,尽可能解决CP的困境,救赎广大CP于水火。”与腾讯游戏的众创空间类似,钱宝游戏全球联盟也将在孵化和创业上为CP提供助力,打造一个开放性平台。

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图4:100亿元的计划

而在听了这些看上去不错的话语之后,笔者还是未能控制自己的情绪,这种口号在游戏行业可是由来已久,谁不会喊?

但事实很快给了笔者狠狠的一巴掌。

因为一家笔者所熟识的CP曜石互动上台分享了他们与钱宝游戏所合作的历程,该公司不仅在前期得到了钱宝游戏大量资金支持和资源支持,同时其旗下IP正版授权产品《虎X鹤》的研发也将受到联盟的帮助。同时联盟和大事科技也将共同投资逆鳞工作室的IP正版授权产品《中华英雄》。CP的分享事实胜于雄辩,证明了钱宝游戏的决心和信心,让笔者不得不相信事实。王强表示:“救赎CP并非是钱宝游戏的谋局,而是信仰。钱宝游戏将历尽所能的帮助CP度过当下难关,改变当前游戏圈的糟糕现状。”

而在随后笔者对微商以及钱宝的信心进行了仔细的搜索和解读,不得不承认之前笔者一直在自己的世界中在理解微商,带着对微商的偏见在理解钱宝游戏的举动。

钱宝游戏以自身雄厚的用户和资金实力布局游戏行业,用微商生态圈闭环消化用户和培育忠诚用户,这自然会遭到不少外行人的质疑,这让笔者想起了在马云创立阿里巴巴之处,也曾被很多人质疑为传销组织。

但事实已经证明了太多。任何新生事物的发展都会被世俗人的眼光所批判,但却无碍其生长与发展。

今日,钱宝的发布会可以说是给笔者狠狠的上了一课,谁说跨界土豪不能做游戏?而今日钱宝之起点何尝不可能成为一个新的阿里巴巴之起点呢?

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