手游转型企业鱼目混珠 5只正宗概念股驶入蓝海
伴随着互联网+概念的火热,细分领域的手游概念在二级市场上表现得可圈可点。在行业景气度繁荣、政策不断吹暖风的利好下,手游上市公司不断通过资本运作扩张产业链,行业外的企业也不断向手游行业抛来橄榄枝。
手游产业驶入发展蓝海
手游产业的发展正驶入蓝海,据游戏工委官方网站资料显示,我国手游开发数量惊人,目前有超过2万款手游在线运营,预计到2017年,中国将成为全球最大的手游市场。渤海证券分析,移动游戏市场已经成为中国游戏市场第二大细分领域,其不断挖掘的变现能力将逐步超过端游,未来移动游戏的继续快速增长是网络游戏市场发展最大的源泉。
行业景气度的繁荣,也带来了不菲的业绩。《2015年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入达605.1亿元,而以手游为代表的移动游戏市场实际销售收入达209.3亿元,占游戏市场总收入34.6%,仅次于客户端游戏市场(267.1亿元)。相对于客户端游戏市场收入增速放缓的趋势,移动游戏市场同比67.2%的高增长率则显示出整体行业强劲的发展潜力。
对应的上市公司业绩也是欣欣向荣。同花顺56只手游概念股,在三季度的净利润和营业收入同比增长687.07%、53.21%。截至本周五,又有32家手游概念公司披露了2015年度业绩预告,其中22家公司业绩预喜。
行业发展蒸蒸日上,政策扶植力度也日益加强。如对伤害版权方和玩家利益的盗版打击力度不断加大。日前,国务院办公厅下发《关于加强互联网领域侵权假冒行为治理的意见》,严打侵权行为。而且一些地方已经开始行动,从11月份开始,北京正式启动手游领域打击侵权盗版专项行动。
此外,资本市场的放开再次点燃手游概念股的热情。日前,工信部开放VIE(可变利益实体)架构也对部分游戏中概股的回归A股构成重大利好。目前,主营网络游戏的巨人网络已经成功借壳世纪游轮,11月11日复牌的世纪游轮,到本周五已经实现了13个一字板涨停。
龙头企业资本运作完善产业链
手游行业发展的风生水起,让上市公司的行业龙头不断通过资本运作积极完善产业链布局。以掌趣科技、天神娱乐、游族网络和游久游戏为代表的上市公司,都在积极寻找行业内的优质标的来完善产业链。
掌趣科技的主营一直围绕移动终端游戏、互联网页面游戏,可谓是根红苗正的手游概念股。经过多年的并购重组,公司目前已经发展成为国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。在11月初,掌趣科技又对外发布公告,公司拟以自有资金5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司。在最新的投资者互动平台上,掌趣科技表示,公司本次参与投资大神圈,目的在于IP战略布局和影视领域的发展。除本次投资之外,公司还将获得大神圈旗下部分精品IP在游戏方面的相关授权,同时,公司将获得大神圈的部分影视投资权。
天神娱乐作为网页网游和移动网游的研发商和发行商,公司也在积极收购手游公司,并积极投资影业,加快外延布局。除了已经并表的收购标的爱普贡献了三季度的靓丽业绩外,天神娱乐对于雷尚科技、妙趣横生、Avazu、上海麦橙等优质资产的收购也获得了证监会批文,预计会在近期并表。业内人士分析,天神娱乐全年业绩在增长上限区间的概率较大。
转型企业“联姻”手游鱼目混珠
在业内企业积极布局手游完善产业链的同时,手游行业广阔的发展“钱”景也吸引着不少其他领域企业跨界“联姻”手游概念。这些传统行业来自建材、服装家纺、酒店、房地产开发等各个行业。
记者发现,在所有跨界转型的企业中,与手游概念相近的文化传媒等行业的企业转型难度相对较小,转型之后手游业务对公司业绩的贡献率也相对较大。在当今这个内容为王的时代,华谊兄弟就打通了电影与游戏的边界,尝试两者知识产权的深度互动。11月19日,华谊兄弟发布公告称,将斥资19亿元认购英雄互娱新增股份,完成之后其占股比例达到20%。入资后双方将在影视、电竞等领域展开合作。协议显示,英雄互娱应将其开发或经营的任何一款电竞类游戏产品改编成电影、电视剧、网络剧或其他舞台艺术作品等的权利依照市场的公允价格,在同等条件下优先授权或转让给华谊兄弟享有;同时,华谊兄弟在其实景娱乐中开发电竞类游戏产品,则优先与英雄互娱合作。
而在跨界转型中,顺荣三七走得顺风顺水,公司目前控有三七互娱60%的股权,由于原有汽车零部件业务规模较小,三七互娱营业收入占上市公司总营收的比重超过90%。而根据最新公告,11月18日,顺荣三七斥资28亿元收购三七互娱剩余40%股权获证监会无条件审核通过。本次非公开完成后,三七互娱将成为公司全资子公司。此外,三七互娱与奥飞动漫在手机游戏等娱乐领域签署了深度合作协议。
不过记者发现,顺荣三七的转型成功依靠的不仅仅是国内企业并购重组,公司也在积极拓展海外业务。2015年8月,顺荣三七完成了6350万美元收购日本SNKP81.25%股权事项,标的公司为日本游戏公司中的常青藤。
但是,并非所有传统行业的跨界转型都像顺荣三七一样成功。记者通过数据梳理发现,不少公司虽然名义上号称转型手游概念,但是手机游戏业务对公司业绩的真正贡献却微乎其微,如姚记扑克和文化长城。
记者了解到,公司进军手游行业只是一个尝试性的试验,目前也处于初级阶段,虽然未来不排除大力发展线上业务的可能,但现阶段还是以线下为主,对于手游业务何时形成利润,公司未有明确答复。
此外,手游板块也出现了不少名不副实的“伪概念股”,如华天酒店每次都随着手游概念翩翩起舞,但记者发现,该公司2013年拟进军手游行业被股东大会否决之后,公司业务再无与手游概念有过关联。