历经7年发展《三国杀》规则大调整,这些武将都增强啦
《三国杀》历经7年的发展,武将在不断增多的同时,规则和玩法也在不断增加且日益复杂,面对这种情况,许多老武将的技能相继疲软,不能胜任游戏时的对抗需要。于是为了平衡武将强度并且保证规则的平等性,官方决定对部分武将进行技能调整、结算时机进行修正。小编今天就来介绍下哪些武将的技能调整了,各位杀迷们可要仔细了解下哦。
SP袁术
修改前:
“庸肆”锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
“伪帝”锁定技,你拥有当前主公的主公技。
修改后:
“庸肆”锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数为X(X为势力数);弃牌阶段开始时,你选择一项:1.弃置一张牌;2.失去1点体力。
“觊玺”觉醒技,你的回合结束时,若你连续三回合没有失去过体力,则你增加1点体力上限并回复1点体力,然后选择一项:获得技能“妄尊”或摸两张牌并获得当前主公的主公技。
改动评价:
庸肆的爆发性削弱,但爆发惩罚也同步削弱。算是增加稳定性的修改。
觊玺替换伪帝,让玩家增加了自主选择性。
步练师
修改前:
“安恤”出牌阶段,你可以选择两名手牌不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。
修改后:
“安恤”出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。
改动评价:
由抽别人一张牌变成了别人自己挑一张牌给人,对敌方的控制削弱,但是加强了自己人之间的配合可能。同时增加了摸牌或回血的能力,还算是比较好的改动。
张角
修改前:
“雷击”每当你使用或者打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷击伤害,若如此做,当你造成伤害时,你回复1点体力
修改后:
“雷击”当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。
改动评价:
比较大的加强,让张角自由选择强力输出还是小输出加回血。
徐盛
修改前:
“破军”你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色摸X张牌,X为该角色当前体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
修改后:
“破军”出牌阶段,你的【杀】指定目标后,你可以将目标至多X张牌移出游戏外,若如此做,结束阶段开始时,其获得以此法移出游戏的牌(X为目标角色的体力值)。
改动评价:
虽然不再能够让别人翻面,但是把牌移除去等于该玩家手里的酒、桃、闪之类的,算是比较大的增强。
版面有限,小编就先将四位改动比较大,效果比较突出的武将放上给各位杀迷们一看,当然还有其他武将、技能和规则也进行了调整,就麻烦各位查看官方公告咯,希望大家一如既往的支持《三国杀》手游,玩出自己的风采。
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