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《剑侠情缘移动版》评测:月影传说再一次延续

发表于:2024-11-15 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,游戏并没有直接让玩家直接扮演某个坠落山崖的少年或少女,进入游戏后的第一件事是要从天王、峨眉、逍遥、桃花四个门派中选择一个建立角色,随后才会开始正式的冒险虽然玩家随后的经历依然是以在一场恶斗中被打落悬崖内力全失作为开篇 角色创建 以一款ARPG的

 游戏并没有直接让玩家直接扮演某个‘坠落山崖’的少年或少女,进入游戏后的第一件事是要从天王、峨眉、逍遥、桃花四个门派中选择一个建立角色,随后才会开始正式的冒险——虽然玩家随后的经历依然是以在一场恶斗中被打落悬崖内力全失作为开篇……


角色创建

  以一款ARPG的角度来看,《剑侠1》在玩法、操作等方面并没有什么特别的创新,左摇杆右技能键的方式很传统。不知道是不是因为内测的缘故,摇杆的控制手感并不算好,偶尔会出现人物跑向不灵的情况;自动战斗的设计在侧重动作的游戏未免显得尴尬,到底是要解放玩家双手还是要让玩家体会激斗的快感?

传功ing…

  如今手游产品越来越端游化,内容方面愈发重度。这款《剑侠1》也不例外,点开‘活动’界面,简直称得上让人眼花缭乱,各种单人活动、双人副本、家族任务迎面扑来,会有一种不知从何下手的感觉,也幸好系统会对玩家当前可以参加的活动加以提示。只是如果真的逐项都进行一遍的话,没有一两个小时估计是不行的。这对于一部分游戏时间并不充裕的玩家来说或许就会显得没那么友好了。

技能效果

  《剑侠1》在人物培养系统上借鉴了一些卡牌游戏,集中体现在‘伙伴’系统上。玩家需要收集符文与魂石,让‘同伴’升阶与进化,还需要消耗丹药为同伴提升等级。特别需要注意的是,角色进化需要的魂石是通用的,这也在一定程度上加大了培养伙伴的难度。或许应该庆幸能够上阵的伙伴只有四名,让我们能够在培养的时候更专注一些。

战斗

  如果是单机版《剑侠情缘》系列或者是网络端游《剑侠情缘》系列的老玩家,那么不妨尝试一下这款《剑侠情缘移动版》,毕竟在它里面我们可以见到很多熟悉的设定与情节。另外,对《剑侠情缘》这个IP本身而言,这样的移动化或许也会是让它重新焕发出活力的一个不错的办法。国产三剑中,《剑侠情缘》也该到了爆发一下的时候。

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