白鹭时代陈书艺:行业寒冬?HTML5产业春意盎然
12月5日,由白鹭时代主办的第三届“HTML5移动生态大会即白鹭开发者盛典”在京召开,来自移动互联网业界行业精英汇聚一堂,共同探讨HTML5移动产业的未来发展。白鹭时代CEO陈书艺发表重磅主题演讲,深度解析企业与行业的“成长与跨越”。“行业寒冬?HTML5产业却是春意盎然”的鲜明观点,引发业界广泛关注。
数说白鹭:2000+游戏、30000+开发者、6亿+安装量
回顾2015,陈书艺首先向业界汇报了白鹭生态发展现状。
成立不到两年,白鹭吸引近200位业界精英加入,自研白鹭产品家族涵盖13款技术产品。业界首创的加速器Egret Runtime总安装量已超6亿次,其中独立移动设备安装量过3亿。此外,本次大会亮相的Egret 3D、青雀移动应用解决方案和白鹭开放平台等重磅产品也将会给行业带来革命性的改变。据统计,白鹭已有33266名开发者,400多家合作渠道,超2000款游戏,经过一年多发展,白鹭已与小米、360、腾讯、百度、猎豹、微软、火狐、Adobe、新浪微博等数百家公司达成紧密合作伙伴关系,为移动游戏及应用行业提供技术解决方案,帮助企业加速实现“移动互联网化”。
不忘初心:白鹭生态建设一直在完善
在为开发者提供免费工具的同时,白鹭还联合业内伙伴发起HTML5开发者服务联盟,在全国30多个城市、近200所高校开展以开发者沙龙、企业行、高校行为主的开发者俱乐部活动,同时,在CSDN等国内知名技术网站开设在线教育课程、出版HTML5技术专业书籍,着力打造开发者全行业人才培养体系。
此外,白鹭首创新型手机页游商业模式白鹭开放平台,旨在实现HTML5游戏从开发、上线到商业化运营生态连线,为开发者、渠道和第三方服务商提供更优质的服务,完善HTML5游戏生态建设。
借助技术优势,白鹭已展开以HTML5移动开发服务为基础,逐渐辐射移动游戏、智能电视、移动营销、移动应用等多元领域的战略布局,为全行业提供高效、专业、便捷的一站式移动技术解决方案。
白鹭正在通过整合工具、手机页游、广告营销、高校教育和开发者资源,将设备、数据、服务和人连接起来,携手行业伙伴打造开放的HTML5生态系统,助推HTML5行业前行。
手游寒冬:HTML5行业 “逆生长”温暖如春
2015年下半年行业和资本开始转冷,除去行业自身的泡沫,过渡依赖渠道,榜单单一等多重问题,导致好游戏获取不到用户,同时手游惯用的模式也桎梏了自身发展。
作为手游新生军的HTML5游戏,却逆流而上,成为寒冬中的一块暖地。业界期待的千万爆款此刻还没有发生,这与行业入口不稳定,包括支付在内的第三方服务不完善,同时底层技术比预想中发展要慢等多方原因息息相关,但爆款游戏不能成为衡量行业利好的唯一标准,HTML5游戏行业前景可待。
据陈书艺阐述,2015年HTML5游戏用户规模有望达到1.7亿。就游戏体验而言,HTML5游戏达到媲美原生游戏水准;而付费率方面,据白鹭开放平台统计,《愚公移山》开辟了道具付费的先河,率先突破月流水百万,《西游传神》更是达到540万,相信这个成绩与其超3600万的HTML5游戏月活跃用户密切相关。
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