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日本动漫改手游收入高 "宅腐萌"成主流市场

发表于:2024-11-15 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,日前,日本公信榜oricon发布了2015年度日本动画作品收入排行榜。让我们一起盘点一下,哪些IP才是今年的大赢家。 从榜单数据来看,除了东方系列只有同人作品外,光日本三大邪教(LoveLive、东方、舰娘)就有2部作品上榜。非常意外的是,在影游联动的战术下,F

 日前,日本公信榜oricon发布了2015年度日本动画作品收入排行榜。让我们一起盘点一下,哪些IP才是今年的大赢家。

  从榜单数据来看,除了“东方”系列只有同人作品外,光“日本三大邪教(LoveLive、东方、舰娘)”就有2部作品上榜。非常意外的是,在影游联动的战术下,Fate系列更是在今年成功逆袭,超过“敢达”夺得冠军宝座。而“爱生活”也出现了后继乏力的情况,排名调到“爱马仕”之后。从这些作品的属性来看,除了原有的热血番、萝卜番、搞笑番外,今年偶像番以及腐向番也开始成为热点,而这一现象与目前的手游市场也不谋而合。

“fate”“敢达”成第一梯队 营收超过35亿日元“fate”“敢达”成第一梯队 营收超过35亿日元

  从榜单数据来看,fate系列凭借33.6亿的收入,当仁不让排在第一的位置。该系列从PC上的一个18禁文字游戏,到现在日本收入最高的动漫系列作品,可以说走过了无数的曲折。正值系列十周年之际,奈须蘑菇(系列原作)和武内崇(系列角色原案)就频放大招,不但推出了系列最新TV动画《UBW》,还公布将发布《Heaven’s Feel》。值得一提的是,Typemoon(Notes)此前还携手DELiGHTWORKS共同打造了整合了整个fate系列的手游《FGO》。

十万月厨头顶青天十万月厨头顶青天

  虽然《FGO》并非fate系列的首款手游,但却是该系列首款原生非移植的游戏,也是这一系列收入表现最好的游戏。自今年8月登陆移动游戏市场以来长期稳定在GooglePlay和AppStore畅销榜的前十位,并助力该作的发行商Aniplex(Sony)进入日本手游发行商收入榜的前十。据了解,该作日前已经由bilibili游戏引进,预计将在明年的第一季度上架。

  第二名的《机动战士敢达》则是榜单上的老面孔,也可以说是日本动画界的一棵长青树,自1979年首部系列动画上映以来,在全球范围内都拥有极高的人气。2015年除了《铁血的奥尔芬斯》、《敢达创战者TRY》、《敢达G复国运动》3部TV动画外,还有堪称系列原点的《机动战士敢达 THE ORIGIN》。根据BNE近期发布的财报显示,敢达这一IP及其衍生品,在今年4~9月累计收入达到137亿日元。而根据这一IP改编的手游也并不少见,由DeNA中国推出的《敢达决战》目前也在测试中。

  除了前两名之外,榜单的3~10名就开始了大混战模式,今年的收入表现可以说基本都相差不大。

  女性向作品集中爆发 “偶像”元素成爆点

  从今年的榜单情况来看,热血番的数量越来越少,日本动画产业已经逐渐朝着“萌宅废”的道路前进。与此同时,我们可以看见的是越来越多的女性向作品的出现,女性经济在日本地区已经相当成熟,这一点也和手游市场不谋而合。

  以此为契机,诸如根据恋爱AVG游戏改编的《歌王子殿下》更是以16.7亿日元的收入排在了榜单的第三位。反观手游市场,像《梦100》这类作品在日本具有极高的人气,所以国内的CP如果想要进军日本市场,不妨可以考虑从这一角度突围。目前,乐元素也在日本地区推出了《梦幻偶像祭(あんさんぶるスターズ)》,截止目前其畅销榜成绩依旧维持在Top25。

女性经济在日本地区已经逐渐成熟女性经济在日本地区已经逐渐成熟

  除此之外,偶像元素也成为了当下的爆点。我们都知道偶像文化一直以来都是日本的主流文化之一,从最早的“三花三重奏”到现在的AKB48。加之这些偶像宅一般都具有较高的付费能力,故此该题材作品一直具有较强的吸金能力,其中最为著名的便是《偶像大师》和《LoveLive!》了,而之前提到的《歌王子殿下》事实上也具有这一要素。

  “三大邪教”缺“东方” “爱生活”不敌“爱马仕”

  要讲这一部分的时候,我们先要来了解一下什么是“三大邪教”。所谓的“三大邪教”就是指《东方project》、《LoveLive!》和《舰队collection》。因为这三部作品,在二次元圈子创造的影响力,做到了无人不知,无人不晓的地步,加之这些作品粘性特别大,所以也被网友戏称为“三大邪教”。

“三大邪教”相关用户数据“三大邪教”相关用户数据

  了解二次元文化的同学可能会知道,“东方”系列是由日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”所制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏,并衍生有漫画、小说等作品,到目前为止已经有将近20年的历史了,但由于一直没有商业化,同人动画的更新又可以说是断断续续的,所以一直未曾进入过榜单前十。

  从三款游戏的用户数量来看,除了“东方”作为一款同人游戏,很难计算用户数据外,《LoveLive!》和《舰队collection》此前都公布了注册用户的数量。首先舰娘由于是一款页游,加之只推出的日服并屏蔽了海外IP以及对用户注册数量的限制,截止目前注册用户数只有315万。而另一边的爱生活目前已经在全球范围内上线,国服由盛大代理,全球累计注册用户数超过2000万。但是从两者的官方推特,舰娘官方的推特账号的粉丝数超过了115万,几乎是爱生活的2倍,也从侧面反映了其人气。

LoveLive从今年6月至今在日本畅销榜的成绩LoveLive从今年6月至今在日本畅销榜的成绩

  自《偶像大师 灰姑娘》在9月中旬上线后,收入成绩出现下滑

  虽然《LoveLive!》的人气长期居高不下,但是在经过了5年的时间,也不可避免出现了人气下滑的情况。游戏方面,《LoveLive!学院偶像祭》的收入排名已经跌至日本地区畅销榜的十名开外。特别是在今年9月中旬BNE推出了《偶像大师 灰姑娘》之后,该作的成绩出现明显下滑,这一点一方面是两款游戏品质的加剧,另一方面也与2者IP的人气差距不无关系。

  除此之外,我们都知道μ’s(音:缪斯)作为《LoveLive!》中的虚拟校园偶像团体,可以说是支撑该作的一大要素。但是在今日发布的日本《读卖新闻》上刊登的广告称,将举办μ’s的最终演唱会以及最终单曲等感谢企划,结合之前的消息,基本上也可以判定μ’s即将解散,这一点或许也将加速《LoveLive!》人气的消退。

  游戏改编动画成主流 打造泛娱乐的IP生态

  我们从此前国内以及日本市场来看,不少CP都喜欢将成熟的人气动漫IP改编为手游,除了BNE这样的IP游戏大厂外,甚至DeNA中国之前还宣布称制作IP作品。但是从今年的日本动画作品收入榜来看,我们却看到不一样的情况。

  越来越多的人气游戏作品开始推出动画。像《歌王子殿下》、《舰队collection》都是这样的情况。除了这些根据主机游戏、页游改编的作品外,不少手游大厂也开始对旗下移动游戏IP进行延展。mixi在今年5月宣布推出《怪物弹珠》的动画版,并在之后成立了子公司XFLAG,专门负责打造《怪物弹珠》IP生态。根据优酷土豆的数据,《怪物弹珠》动画版自今年10月开播以来,在国内的播放量接近160万。

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