拿钱打水漂《吞食星空》评测:质量比拼的星云战争
《吞食星空》是Bulkypix推出的一款......额,大概是即时战略游戏。游戏需要花30块钱对于玩惯了免费游戏的玩家来说显然不是一笔小数目,即使我们在免费游戏里的消费要远高于这点钱。不过既然这游戏要钱那肯定会有玩家更愿意先看看质量如何而不是拿钱打水漂,于是让我们来看看吧。
游戏刚开始玩家所操控的橙色势力(原谅我忘了叫什么,混沌来着?)因为强大的实力横扫宇宙中的其他势力。然而树大招风的原理大家都是心知肚明的,没过多久我们就被红绿蓝紫四个势力围攻(原谅我就是查不到这四个势力的名字有毛意义),我们的部队被蚕食殆尽,最后只能逃到宇宙角落里卧薪尝胆寻找振兴的时机,标准的开局乐极生悲哈。
操作方面由于我方势力已经被打回初期我们只能从1开始,点击单位然后滑动屏幕就可以操控他们移动,为了强化势力我们必须像游戏名字一样去吞食地图上发亮的星云,被吞噬的星云会作为我方单位的战斗力出现在属性栏中并用于战斗消耗。
基本来说每一关的目的就是要么消灭所有敌人从传送门转移,要么就是躲过敌人的探索从传送门里面逃跑,不过鉴于敌人AI有时会主动占领传送门然后送来新的敌人所以还是速战速决比较靠谱。
总的来说,《吞食星空》作为一个比较有新意的游戏会给初次接触这款游戏的玩家带来一个较为崭新的体验,但英文的游戏语言让很多玩家感到无所适从也是事实。但看国产动画似乎并不能让玩家很好的理解游戏内容,另一方面游戏的新手指引也仅限于操作,更为具体的部分并没有十分详细的介绍。要说这款游戏是否值得花30块钱的话只能说是仁者见仁智者见智,有兴趣的玩家可以尝试一下。
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