特立独行 65手游打造新锐卡牌
“山寨”这个词很多人都不喜欢,特别是对于游戏而言,绝大多数玩家对换汤不换药的“换皮”游戏都不怎么感冒。所以,作为手游新贵厂商之一的65手游抛弃传统模式,其16年扛鼎新作是一款代号《风暴》的3D策略卡牌手游。游戏打破以往卡牌手游5V5和6v6模式,开创全新12V12团战,并且加入全新的阵型系统,让游戏变的与众不同特立独行!
说到卡牌手游的战斗方式,很多玩家的第一印象就是简单,安排几个英雄上场,然后调整下英雄前后左右的阵型位置,最后开打。这样的模式虽然十分适合手机用户,但是再经典的菜式,吃多了也会腻,看看现在的卡牌手游,你会发现怎么都是一个模子。
来点不一样的,65手游这次的新作,就给广大玩家换个花样。游戏在英雄的收集养成方面和普通卡牌游戏没什么太大的区别,但是在最重要的战斗系统和阵型系统上,做出了极大的创新和挑战。
[24人大乱斗]
游戏在以往卡牌游戏5V5和6V6的模式上进行了一次大胆的升级强化,玩家这次可以体验最多12V12的大型团战,也就是说玩家可以一次安排12位英雄上阵。想想看,12位英雄上阵不仅是在战斗场面变的更加火爆,英雄间的配合,敌我双方的攻防转换,这些都将变的和以往不同。
[阵型大突破]
排兵布阵是卡牌游戏中最彰显智慧和策略的地方,也是很多玩家喜欢卡牌游戏的的重要原因。但是以往游戏总是模式化玩家的阵型,不给大家太多的自由发挥空间,但是在65手游的新作当中,这个情况会发生改变。游戏虽然也给与玩家一个类似倒梯形的阵型框架,但是在这个框架范围内,玩家拥有相当大的自由发挥权利。首先,框架不需要解封,初入游戏就能利用所有位置;其次,就是框架里的位置要明显多于玩家可上阵的英雄数量,你不必在一个萝卜一个坑,阵型不再受限于框架的位置数量。
改变,创新,山寨游戏好不好玩,不是看其和经典游戏有多少相同的地方,而是看它能不能青出蓝而胜于蓝。
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