《死亡搁浅》曝采用全角度照片生成技术 画面真实可怕
发表于:2024-11-21 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月21日,在离开科乐美之后,小岛秀夫新组建了小岛工作室,并在索尼的帮助下开始开发新作《死亡搁浅(Death Stranding)》。这款游戏一样得到了小岛秀夫全力打造,备受玩家期待。 尽管近期公布了两款宣传片,但是各种隐藏细节、彩蛋仍旧看得玩家云里雾里。今天,有消
在离开科乐美之后,小岛秀夫新组建了小岛工作室,并在索尼的帮助下开始开发新作《死亡搁浅(Death Stranding)》。这款游戏一样得到了小岛秀夫全力打造,备受玩家期待。
尽管近期公布了两款宣传片,但是各种隐藏细节、彩蛋仍旧看得玩家云里雾里。今天,有消息称《死亡搁浅》采用了照片生成技术,也难怪画面如此真实。
小岛秀夫在KONAMI时就领导了《合金装备5:幻痛》的新FOX引擎,这一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡搁浅》。为了让游戏中的物体更加真实,制作效率更高,在开发《死亡搁浅》时将采用全新的全角度照片数据,这项技术之前普遍被用于对演员的动作捕捉,不过与电影制作的手段却并不相同。
《死亡搁浅》预计将在2018年正式推出,登陆PS4平台,敬请期待。
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