宫本茂参加访谈节目 谈论任天堂创造“另类”主机Wii的原因
发表于:2025-02-12 作者:admin
编辑最后更新 2025年02月12日,昨天,任天堂美国的官方推特上放出了一个简短的视频,视频的内容是一期宫本茂的访谈节目。 宫本茂参加访谈节目,谈论创造Wii的原因 这个访谈视频先是向我们展示了任天堂历代主机在操作方式上的进化和领先地位,然后宫本茂出场了,他谈论了Wii的鸡腿手柄和双
昨天,任天堂美国的官方推特上放出了一个简短的视频,视频的内容是一期宫本茂的访谈节目。
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宫本茂参加访谈节目,谈论创造Wii的原因 这个访谈视频先是向我们展示了任天堂历代主机在操作方式上的进化和领先地位,然后宫本茂出场了,他谈论了Wii的“鸡腿手柄”和“双截棍手柄”的发明,以及任天堂决定开发体感游戏背后的原因。好了,让我们先来看看视频吧! 【游侠网】宫本茂谈Wii诞生背后的原因 宫本茂表示,任天堂之所以决定开发体感游戏,主要是因为在那时,想要接触电子游戏的人变得越来越少,因为那时游戏手柄的控制方式,以及游戏本身,都已经变得非常复杂。于是任天堂有了一个想法,他们决定让游戏变得简单直接一点,能够被更多的人群所接受和游玩,于是他们发明了Wii和Wii的体感控制手柄。 任天堂主机的“手柄史”:
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宫本茂参加访谈节目,谈论创造Wii的原因 这个访谈视频先是向我们展示了任天堂历代主机在操作方式上的进化和领先地位,然后宫本茂出场了,他谈论了Wii的“鸡腿手柄”和“双截棍手柄”的发明,以及任天堂决定开发体感游戏背后的原因。好了,让我们先来看看视频吧! 【游侠网】宫本茂谈Wii诞生背后的原因 宫本茂表示,任天堂之所以决定开发体感游戏,主要是因为在那时,想要接触电子游戏的人变得越来越少,因为那时游戏手柄的控制方式,以及游戏本身,都已经变得非常复杂。于是任天堂有了一个想法,他们决定让游戏变得简单直接一点,能够被更多的人群所接受和游玩,于是他们发明了Wii和Wii的体感控制手柄。 任天堂主机的“手柄史”:
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