独立游戏《云端擒妖记》大改变卡通风格
早先我们曾报道过一款名为《云端擒妖记》的游戏,游戏开发者Ivan_Lee是一名来自成都的大三学生,根据其官方介绍,《云端擒妖记》是由他本人正在开发之中的一款集多元素于一身的ARPG游戏,游戏包含战斗,探索,搜集,合成,研制提炼,丰富的剧情和庞大的世界观,融合了中国金沙遗址的古文明要素。
游戏以沙盒游戏的玩法,表现中国传统的仙侠文化特色,玩家在游戏中将会扮演一名生活在仙界的小神仙,当然还有很多的妖怪,甚至有很多玩家耳熟能详的白蛇和小倩等等,制作者将会用他的方式重新描绘中国传统的神话故事传说。
遗憾的是,《云端擒妖记》在摩点网上众筹失败,故作者现在面临资金困难。近日,Ivan_Lee(百度ID:太尊殿下)在贴吧表示,这款游戏将进行大改版。
最终游戏众筹了65.5%
贴吧原文:
一直以来,我以做次世代级别的作品作为目标,然而经过一年时间发现,我在美术资源上花费了大量时间,导致我现在游戏开发进度十分缓慢,由于上次众筹失败,现在手里完全没有资金,所以我做出了一个艰难的决定,将项目的美术风格大改!改为卡通风格。
可能落差有点大。不过这也是没有办法的事情,如果我想在毕业前完成这个作品。剧情代码玩法都没有改变,只是美术风格改变了一下,希望仍然可以得到大家的支持。
可以看出游戏前后画面差距还是比较大的,个人开发者面临资金困难也是没办法的事,对此大家怎么看呢?
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