《守望先锋》主创问答未来将加入天气系统
暴雪嘉年华第二日,《守望先锋》游戏总监Jeffrey Kaplan携众主创登场。在这个阶段回顾了嘉年华上的最新内容:
全新英雄:黑影(Sombra);
两张新的地图:监测站:南极和阿拉伯绿洲,同时Jeff说南极这张地图会相对较小,这样两方的冲突会更激烈;绿洲会在12月份登陆PTR
新的1V1和3V3模式;
守望先锋联赛的成立;
恭喜韩国队获得本次世界杯的冠军
在回顾完以上内容后,众主创进行了简短的自我介绍,Q&A环节正式开始。
Q:我很喜欢DVA,(我的问题是)关于守望先锋的世界观、故事、以及每位英雄的设定是怎样的?未来会不会有关于他们背景的游戏模式/故事模式?
A:在万圣节推出的狂鼠博士的复仇就是我们进行的尝试,虽然想要做PVE的相关内容,但是大量PVE的内容我们已经在魔兽世界做好了(不知道是宣传一波魔兽还是找魔兽背锅)(笑)
未来会加入PVE的内容。
Q:我们知道竞技性是守望先锋中很重要的内容之一,如何保证1V1和3V3的竞技性?
A:是的,竞技性很重要。我们已经着手测试不同模式的竞技情况,就目前来看情况良好。同时我们也期待玩家对新模式的反馈 、意见和建议。
(中间因为推流的缘故,官方的直播间短暂失效,错过了几个问题)
Q:关于英雄攻击的判定系统。比如半藏是怎么就爆头了?还有路霸的钩子,明明看着不会钩中的。(画外音:都是缘分啊)
A:或许我们应该通过模型或皮肤来修改英雄的武器判定(笑)。
像之前我们就对半藏的箭矢进行过修改(电线杆不再),同时我们也在密切关注玩家们对这类现象的反馈及想法。
Q:首先谢谢你们做出这么好的游戏,关于黑影,她曾(是骷髅帮的成员)与黑帮由所联系。而狂鼠也因为他的宝藏,被黑帮追杀。两人会不会在游戏中有相关的互动?(这部分同传表述的十分不理想,联系下面的回答应该是指游戏互动,比如台词一类的。)
A:(故事设定上)狂鼠和路霸一起抢劫银行(或需找宝藏),这样的设定很有意思,因为黑帮的联系,也许会有更多的互动内容。
Q:我认为攻防并不平衡,比如我花了很大代价也没能拿下A点云云...(提问的大意是这样)
A:(团队人员解释了一堆,不过大意是:这个情况很少见,如果出现异样,我们会关注的)
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