《双重宇宙》将采用月费制度可用游戏币支付
科幻题材的沙盒网游《双重宇宙》在Kickstarter上成功募集到62万美元,超出预定目标不少。官方承诺将给玩家带来“创造宇宙”式的游戏体验。在巴黎游戏周上,开发商Novaquark工作室总裁JC Baillie接受了媒体采访,为玩家带来了不少爆料。
Q:《双重宇宙》将在何时上市?
A:将在2018年秋季上市。我们现在目标是是在2017年夏季之前推出α版,估计α版测试将持续一年。
Q:《双重宇宙》和传统网游有何区别?
A:首先,《双重宇宙》是无边际、大型多人在线游戏。可能有着数百万玩家在同一时间同一个宇宙里。《双重宇宙》没有传统网游那样的任务或者故事模式,也不需要练级获取经验。但有传统网游的工会系统,这个非常重要。
其次,《双重宇宙》是一个可编辑的世界。玩家可创造出他们自己的宇宙、经济系统、宗教和政府。简单说来,玩家就是这个宇宙的上帝,虽然这个宇宙不止一个上帝。
Q:PVP和PVE是什么情况?
A:目前没有副本设计,PVP将会在安全区外进行。未来扩展后,或许有诸如飞船对飞船这样的PVP比赛。
Q:会采取免费运营吗?
A:当然不会。游戏采取月费制,月费大约在13美元左右。但会有一个优惠措施:玩家可以用游戏中获得的游戏币支付月费。
关于《双重宇宙》:该作拥有一个可编辑的游戏世界,玩家可以在游戏中制造任何想要创造的东西,包括宇宙飞船或是宇宙空间站等等。游戏采用第一人称视角,玩家将在宇宙内自由旅行,在不同的行星甚至是星系中探索。
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