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《虚荣》国服评测:臻至完美的3V3职业电竞手游

发表于:2024-11-18 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月18日,如果在去年,有人说,移动电竞将因为某一款游戏的出现而崛起,可能会引来失笑和质疑,毕竟当时对于在触屏上重现技巧性的微操作尚存在诸多未能解决的挑战。然而,就在上周五,一款来自美国的职业电竞手游《虚荣》高调登陆中国。在上线的首个24小时内,《虚荣

  如果在去年,有人说,移动电竞将因为某一款游戏的出现而崛起,可能会引来失笑和质疑,毕竟当时对于在触屏上重现技巧性的“微操作”尚存在诸多未能解决的挑战。然而,就在上周五,一款来自美国的职业电竞手游《虚荣》高调登陆中国。在上线的首个24小时内,《虚荣》就实现了iPhone免费榜总榜、iPad免费总榜双榜第一!还获得了App Store首页“编辑选荐”级“优秀新游戏”双位推荐!

《虚荣》国服评测:臻至完美的3V3职业电竞手游

《虚荣》国服评测:臻至完美的3V3职业电竞手游

  “行云流水的对战,绚丽精致的画面,浓郁魔幻风格的‘Vainglory 虚荣’不愧为顶级多人在线竞技游戏(MOBA)之一。无论攻打防御塔、积累财富还是奋勇杀敌,每个英雄等级都有一套精心搭配的技能组合以适应不同玩法需求。‘Vainglory’不断优化的游戏体验尽显诚意,包括新增角色、模式,以及令人耳目一新的赛季结构。”App Store编辑的如此写道。

  诚如其所言,不仅仅是在中国,在全球范围内,《虚荣》都称得上是一款顶级的MOBA游戏并且屡获国际游戏大奖。而除了其毋庸置疑的主机级完美画质以外,《虚荣》对于移动电竞的三大优化设计同样独具匠心,堪称经典:

  【1.操作方式:点触操作 为职业电竞而生】

  如果与国产同类游戏进行对比,可以很轻易地发现,《虚荣》在操作方式上与它们有着决定性的不同。《虚荣》摆脱了虚拟摇杆的设计,游戏内只提供点触操作。

  这种设计最终实现的效果其实与端游相似,在《虚荣》中,玩家的手指就相当于鼠标。因此,玩家仅凭双手,就能够在移动端重现包括Hit&Run在内的多种端游高端打法。同时,点触操作相比于虚拟摇杆,还降低了长时间游戏后,手指关节的肌体的疲劳感。

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  【2.3V3团战:配合手游时间 快节奏更刺激】

  与同类游戏的第二个不同之处,在于《虚荣》采用了3V3的团战人数配置,而以往的端游则以5V5为主流。不过,《虚荣》同样保持了辅助、对线、打野的战斗定位。

  尽管听起来,3V3似乎是对于传统5V5设计的精简。但是,在实际体验中,3V3的人员配置搭配特别为之优化的地图。使得《虚荣》提供了不亚于端游的竞技乐趣,目前,《虚荣》通常一局时长约在20分钟左右,大约是端游时长的一半。可以说是最适配手游的游戏体验。

  而大部分直接照搬端游5V5设计的MOBA手游,却因为无视了端游与手游的差异性,反而使得战斗过程,极易呈现一边倒的秒速结束的情况出现,丧失了“有来有往”的竞技趣味。

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  【3.地图设计:更简洁的单兵线 更复杂的双野区】

  《虚荣》的主战场海希安峡谷,采用了130万个多边形进行建模构造。相比于其他游戏的粗糙锯齿,《虚荣》的战场可谓精细至极,且得益于独家引擎的支持,几乎毫无卡顿出现。

  并且,搭配3V3的团队人员配置,《虚荣》将传统MOBA的多条对线简化为一条,还增加了双方野区的草丛密度,使得野区成为了与线上同样重要的一个战略要地。

  而丰富的野区怪物、矿工,以及猎捕后就能为己方队伍“推塔”所用的挪威海怪克拉肯,都丰富了《虚荣》的战局表现。在方寸之间,顺理成章地催化两队之间的碰撞与对抗,却又不至于使得战斗会因为击中在线上的“对轰”而丧失策略性,毕竟,没人会舍得放弃同样充满机遇的野区。

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  正因为《虚荣》打造了如此适配移动平台的竞技体验,因此,围绕《虚荣》展开的国际电竞赛事正层出不断,除了韩国OGN、欧洲ESL,越来越多的电竞联盟正在意识到《虚荣》在竞技性上的无可挑剔。

  而在本周五,11月20日-22日。《虚荣》中国邀请赛(VCI)也将隆重开赛。这同样也是国内首个与国际接轨的高规格顶级移动电竞锦标赛。获胜的队伍将能站上韩国OGN《虚荣》国际高级联盟锦标赛的世界舞台。

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  如果你对此充满期待,那么就请即刻关注《虚荣》VCI官方网站,获取赛事相关信息:http://vg.ztgame.com/vci

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