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介紹實施各種調整後《GOD WARS ~超越時空~》第二波體驗版內特

发表于:2024-11-16 作者:admin
编辑最后更新 2024年11月16日,介紹實施各種調整後《GOD WARS ~超越時空~》第二波體驗版內特色 角川 GAMES 將於 4 月發售的戰略 RPG 遊戲《GOD WARS ~超越時空~(GOD WARS ~時をこえて~)》(PS4 / PS Vita)。該作品針對 PlayStation 4 平台所推出的第二波體驗版「THE Beginning 體
介紹實施各種調整後《GOD WARS ~超越時空~》第二波體驗版內特色
角川 GAMES 將於 4 月發售的戰略 RPG 遊戲《GOD WARS ~超越時空~(GOD WARS ~時をこえて~)》(PS4 / PS Vita)。該作品針對 PlayStation 4 平台所推出的第二波體驗版「THE Beginning 體驗版」,於 2 月 9 日起在 PlayStation Store 內開放下載。
 
 
  在 2016 年 9 月所開放下載的第一波體驗版「嚴島異聞錄(いつくしまいぶんろく)」裡,能夠享受到專屬劇情關卡內的戰鬥,但在這次的體驗版裡則完整收錄了遊戲的序盤部分。除了能將存檔紀錄繼承至正式版外,也準備了能在正式版內使用的遊玩特典。
 
  在這次的體驗版裡,還根據從「嚴島異聞錄」裡玩家們所給予的意見 ‧ 要求,加入為了讓遊玩品質向上提升的各種調整,這也是相當令人矚目的一點。在這次的報導裡將率先揭露「THE Beginning 體驗版」的內容,並搭配遊戲截圖來介紹體驗版內的特點。
 
 
 
加入了動畫及動態漫畫的多樣化演出手法
 
 
  故事是從身為富士國女王的月讀,為了要平息因山神的憤怒所引發的大爆發,將愛女咲夜作為活祭品獻給火山口的場面下揭開了序幕。
 
  本作品內的事件場面,是以因應場面跳出框格及對白的動態漫畫、角色短劇及由人物立繪進行的會話,再加上美麗的動畫等多樣化的演出來進行。
 
作為活祭品被帶往火山口的咲夜,與看到這種光景而露出悲痛神情的月讀。站在火山口的咲夜被巨大的火焰所包覆,整個人就此被吞噬掉。
 
 
自此咲夜的妹妹 ‧ 輝夜就被軟禁在竹之結界中,而月讀也失蹤了。在 13 年後身為輝夜青梅竹馬的金太郎,為了遵守童年時的約定,決心在被苛政所苦的人民起義時所引發的混亂下伺機救出輝夜。
 
 
被金太郎所救出的輝夜,她為了要找出行蹤不明的月讀的下落而展開了旅程
 
 
在遊戲內也完美收錄了由佐野史郎所錄製的旁白,玩家只需聽到一句台詞就會馬上察覺到這點。
 
活用高低差的戰鬥與具有高自由度的角色培育
 
 
  本作品中的戰鬥,將在具有高低差的 3D 地圖上展開。在敵我雙方的角色按照「俊敏力」的高低順序來行動的正統派系統下,採用了從敵人的背後及側面,或是從高處發動攻擊時對傷害及命中率添加補正效果的設計。
 
 
輝夜等人展開旅程的瑞穗國全體地圖。終於要踏出漫長旅程的第一步。
 
  在上次的體驗版中被玩家們指出戰鬥節奏不佳的缺點,在這次則調整了敵我雙方的移動速度,使整體的速度感提升。此外,如能活用全新準備的戰鬥高速化選項的話,就能略過技能的演出等部分,能以更順暢的節奏來進行遊戲。
 
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遊戲系統為正統的回合制。敵我雙方的 HP 條以顏色來加以區別,除了讓識別性提升之外,還藉由加入視點的最遠景讓玩家變得能夠縱觀關卡的整體情勢。
 
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在選擇技能或道具時也變得會顯示效果的範圍,這是個雖然不起眼但令人感到開心的改良點之一。
 
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自遊戲序盤起就有著存在高低差的地圖登場。從敵人的側面及後方,或是從高處發動攻擊將會較為有利。
 
  在本作品內的角色,擁有玩家能夠自由決定組合的「主職業」與「副職業」,以及各角色預設的「固有職業」等三種職業。在戰鬥中能夠使用三種職業所習得的所有主動技能,而被動技能則採用了在事前從中選出三種來使用的形式。
 
  在遊戲中為職業個別準備了職業等級與技能樹,在戰鬥中採取行動時會加算職業經驗值(JP)。在技能樹裡使用 JP 就能夠進行技能的習得及強化,當職業等級提升後也有著開放上級職業的情況。要讓那位角色習得那個職業的技能呢,玩家們將能夠享受到具有高自由度的培育過程所帶來的樂趣。
 
 
使用藉由在戰鬥中所獲得的 JP,就能在技能樹裡隨意進行學習或是強化。
 
活用「雜貨店(よろず屋)」及「神社(やしろ)」讓戰鬥朝向有利的局面發展
 
 
  在這次的體驗版中,隨著遊戲的進行將變得能夠使用「雜貨店」及「神社」。雜貨店也就是商店,在此能夠購買道具及裝備品等物品。裝備品可於事前試穿,並能夠確認在能力上產生了什麼樣的變化。
 
在雜貨店裡能夠購買道具及裝備品。在購買前能夠進行試穿可說是相當地方便。
 
  在神社裡則能選擇「委託(依頼)」與「參拜」兩種選項。委託是指在已通過的關卡等舞台裡進行的特別戰鬥,可用於角色的培育。另一項的參拜則具有藉由購買供品來於戰鬥中獲得正面效果的功能。由於在體驗版中同一件委託僅能夠承接一次,玩家們可妥善地活用上述功能使戰鬥朝向有利的局面發展。
 
在神社裡可承接特別戰鬥的委託。可活用於角色的培育上。
 
 
在神社裡購買供品後,就能夠獲得使戰鬥變得有利的效果。如持續前來參拜,則能因應奉獻金額使神社升級。
 
  正如報導的開頭所述,「THE Beginning 體驗版」將能夠把存檔記錄繼承至正式版中,還能藉此取得兩種遊玩特典。其中之一,是將體驗版的故事進行至最後並過關所能取得的「八百萬的祈禱套組」,這是將回復用道具包裝為套組的特典。此外如果能夠達成神社內的所有委託,則能夠取得能獲得更多經驗值等獎勵的裝飾品。
 
  在享受序盤的故事及一步步地招攬同伴的過程中,也讓筆者提高了對正式版的期待。由於在上次體驗版裡的不滿之處也消失了,因此變得更為容易遊玩,有興趣的玩家請務必嘗試看看這次的體驗版。
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