“未生先朽”!手机版《Diablo》未推出先受劣评
《暗黑破坏神 ( Diablo )》系列作为著名动作 RPG ,玩家们原预计开发商 Blizzard 会于本年 BlizzCon 中公布其续作,可是厂方却公布将与网易合作,推出手机版《暗黑破坏神 永生不朽( Diablo:Immortal )》。由于游戏牺牲操作跟细节换取大众普遍性 ,完全舍弃旧有玩家的需求, 所以未推出先引来大量劣评,甚至有人认为只是官方开的愚人节笑话。香港的玩家又会不会接受呢?
希望愈大 失望愈大
本来推出手机版《 Diablo 》并不会特别引来玩家负评的事情,但于今次 BlizzCon 之前 Blizzard 多次暗示“会有令 Diablo Fans 期待的作品”公布,结果活动中以压轴形式公布将推出“手机版 Diablo ”,引来旧有玩家的强烈反弹。
站在玩家的角度来看,该游戏有两大令者玩家反感的原因:第一,玩家真正想要的是 PC 平台上《 Diablo 》系列的续作,而非手游这类“呃钱”为先的游戏;其二,今次 Blizzard 与网易合作更引来不小游戏玩家反感,网易在游戏业界一向被指是抄袭其他厂商、换汤不换药,从今次官方推出的游戏宣传片中,更令人质疑《永生不朽》只是将网易旗下的武侠游戏,换成《 Diablo 》的角色再推出的游戏。
Blizzard gamers are not smugly "entitled." Nor are they toxic, and they most certainly are not made about a mobile version of Diablo because they hates the wemyzn (the craziest blue-check theory I've seen so far).
— Mark Kern (@Grummz) November 4, 2018
而《 Diablo 2 》的制作人 Mark Kern 更于 Twitter 上表示, Blizzard 的管理阶层居然无法预料到如此巨大的反弹声浪,让他十分震惊,认为 Blizzard 不再是过去熟悉玩家需要的游戏公司。