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手机只能有一款“食鸡”!?《绝地求生》《荒野行动》互相指控

发表于:2024-11-17 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月17日,大逃杀游戏《绝地求生(PUBG)》于上月推出手机版《PUBGMobile》,官方就借此起诉网易旗下同类型手机游戏《荒野行动》和《终结者2》,要求对方将游戏下架,并发表长达115页的起诉书列出侵权证据。不过网易方面似乎没有那么轻易就范。

大逃杀游戏《绝地求生( PUBG )》于上月推出手机版《 PUBG Mobile 》,官方就借此起诉网易旗下同类型手机游戏《荒野行动》和《终结者 2 》,要求对方将游戏下架。并发表长达 115 页的起诉书,在游戏玩法、模组设计、美术风格等方面提出侵权证据。不过网易方面似乎没有那么轻易就范。

绝地求生开发商 Bluehole 向网易提出了以下诉求:

  1. 要求网易停止一切侵权行为,下架所有侵权产品并停止后续开发工作。
  2. 要求网易就违反公平竞争向 Bluehole 赔偿,赔偿条件为法院认定的违法行为数乘以 2,500 美元。
  3. 要求网易支付合理的诉讼成本,并赔足金额以确保 Bluehole 不受网易侵权行为影响。

是抄袭、还是如有雷同?

Bluehole 于起诉书中举出大量例子,指出《荒野行动》及《终结者 2》游戏玩法、模组设计、美术风格等方面均有侵权,以下就抽出部分例子。

《 PUBG 》 vs 《荒野行动》
《 PUBG 》 vs 《终结者 2 》

网易声明:拥有自主知识产权

网易在被起诉后发表声明,指战术竞技游戏是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品牌,不涉及抄袭。而《荒野行动》与《终结者 2 》更是全球率先创作了该品类的手机游戏,除此之外更加入大量原创玩法等游戏元素。认为本次事件是恶意抹黑,更反被抄袭,为用户带来了极差的体验,将会就事件维权。

早有案例:版权法无法保护玩法!

当然网易方的意见看似强词夺理,但根据过往的经验来看,假如于美国以“同样游戏玩法、更换模组”为起诉理由的话,往往都会以失败告终。

2016 年,桌上卡牌游戏《 BANG! 》就以《三国杀》侵权问题提出了诉讼,《 BANG! 》制作人 Davinci 表示《三国杀》的玩法和《 BANG! 》一模一样,《三国杀》在游戏中使用了与《 BANG! 》实质相同的游戏规则、玩法以及角色。只是将游戏中的西方风格换成了中国的三国人物。 侵权的理据是,两款游戏的相似点包括整体布局和理念、角色以及各自获胜条件、角色属性和游戏规则。

但最终法官以“游戏玩法并不能被列为可被保护元素”为理由(当时的法庭备忘录),判《三国杀》并不构成侵权。所以在美国,“游玩的方法( Rules and method of game play )”可以申请专利,但游戏玩法就不受版权法保护,意味着常见的游戏玩法是所有开发者都可以使用的。以这次事件为例,除非《荒野行动》及《终结者 2 》在程式码、美术方面使用完全一样的素材,否则相信事件都以失败告终。

事件背后是两大游戏商的对弈?

腾讯作为《 PUBG Mobile 》的发行商,市面上最大的敌人《荒野行动》在日本区的 App Store 下载榜排名在三甲之内,而《终结者 2 》则在美国区的 App Store 下载榜排名十大。而起诉事件正在《 PUBG Mobile 》刚推出就发生,令人怀疑是次事件由腾讯在背后穿针引线,务求令《 PUBG Mobile 》成为唯一知名“食鸡”手游。

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