MetalGearSurvive传媒试玩第一身评价
没有小岛之后的《 Metal Gear 》系列,有人会认为游戏已经失去灵魂,也有人认为系一个转变的机会, Konami 就在网民的议论中发布《 Metal Gear Survive 》,游戏将于今天释出公开测试版( Open Beta ),今日官方就举行传媒试玩活动,小记有幸出席及进行第一手试玩,现在就与各位分享试玩的评价。
今次传媒测试的属内部测试版( Closed Beta ),试玩内容是去年 TGS 公开的关卡,游戏需要 4 名玩家以连线方式进行,目标是完成共 3 波攻势的守城战,战斗开始前大家能够从 2 种职业 4 个角色之间进行选择,职业主要分为格斗为主的 Fighter 及射击为主的 Shooter ,不同性别的角色会有不同的装备组合,所以是次测试版共 4 种不同战斗模式可供选择;游戏开始前玩家会在虚拟的大厅集合,大家可以测试身上武器与道具,也能进行简单的任务讨论,之后只要进入黄圈范围就会传送至阵地。
《 Metal Gear Survive 》冠上“ Survive ”的标题,生存就是游戏的最大目标,试玩版要求各位保护场地中央的挖掘机,各位在启动挖掘机前是处于准备状态,大家可以破坏场地内的木箱,或者搜刮不同物品以换取材料,然后透过工作台进行加工与制作,物品方面主要分为战斗物资与场地设施,前者好像是药物、子弹或武防具,后者则有各式围篱或特殊陷阱。战斗开始之后,敌人会从四方八面疯狂袭来,玩家基本上没有时间进行制作与补给,因此事前必须商议自己的工作与守护的方位,敌人基本上是类似“丧尸”的生物,他们的弱点是身上的红色水晶,各位能以暗杀方式迅速杀掉,也能以重装火力全力镇压。
小记于试玩期间就以 Shooter 作为主力角色,各位可利用手掣的十字键,快速于各武器与道具间切换, L1 掣能唤出陷阱与围篱的项目, R1 掣能唤出各式炸药与炮塔,战斗时各位要快速判断敌人进攻的方位,预先把陷阱等设置于必经通道,让敌人行动受阻或拖延时间,只要成功击杀全部敌人或保护挖掘机至限时结束,各位就能获得补给品与奖励。
游戏整体难度较预期更高,玩家角色会受气力计影响,不能连续做出近战攻击行动,并且可携带的子弹数量有限,往往不足以清理每波的敌人;陷阱的种类极之多元化,由铁丝网至大型铁栏都有,也有一些特殊陷阱如滑滑地板,可以使敌人不断跌倒拖延大量时间,甚至有血滴子陷阱收割敌人;每回合提供的补给物资,可能远离基地范围,甚至陷藏于各个地点,因此玩家们要善用共用仓库分享资源,进攻与防守也需要策略元素。
《 Metal Gear Survive 》的玩法集不少游戏的大成,战斗节奏比想像中明快,玩家之间的分工与互动极之重要,单纯以游戏来讲蛮有趣味,只是多人模式不太感受到与《 Metal Gear 》的关连,如果视作独立作品来玩的话,可能会更加轻松自在。
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