好评拟真多人战术FPS系列再推续作!《暴动:沙尘暴》正式上市
发表于:2025-02-05 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月05日,《暴动(暂译:Insurgency)》是一款由NewWorldInteractive所打造的第一人称团队战术射击游戏,在2014年便靠着多样化的武器、配件选择以及各项拟真设计获得了不少好评,而兵种职业的呈现也让战场变得更加多样,成了当时颇为热门的第一人称射击作品。而在经历了四年后,开发团队也终于推出了续作《暴动:沙尘暴(暂译:Insurgency:Sandstorm)》《暴动:沙尘暴》与前作一样强调拟真性和团队战术两项核心要素,而本次则是采用游戏引擎Unrea
《暴动(暂译:Insurgency)》是一款由 New World Interactive 所打造的第一人称团队战术射击游戏,在 2014 年便靠着多样化的武器、配件选择以及各项拟真设计获得了不少好评,而兵种职业的呈现也让战场变得更加多样,成了当时颇为热门的第一人称射击作品。而在经历了四年后,开发团队也终于推出了续作《暴动:沙尘暴(暂译:Insurgency: Sandstorm)》
《暴动:沙尘暴》与前作一样强调拟真性和团队战术两项核心要素,而本次则是采用游戏引擎 Unreal Engine 4 制作, 除了增加新的武器和配件选择外,武装载具的设定也加入战局,也多加了许多客制选项让玩家自行设定角色外观。
武装载具前来加入战局
游戏所强调的拟真性依然存在(更换弹夹时,原弹夹若有残留弹药则会保留)
玩家可客制化自身的角色外观
游戏中的所有装备都是全面开放使用,玩家一进入游戏便可自行选择想使用的枪支和配件,但需要注意的是补给点数的分配、负重以及职业限制,每一项武器和配件都会消耗补给点数,玩家的配置不得超出定额的补给点数总数,该项设计将会避免移动军火库的玩家出现。
武器以及各式配件都是全面开放,无等级或是游戏币限制设计
但需注意整体配置所消耗的补给点数并未超出现制
而武器也会因应玩家所选的职业而出现不同的限制,项是火箭炮以及各种爆炸性武器和配件都是暴破兵专属的选择,而玩家也必须将负重要素纳入考量,若自身是喜爱冲前线玩近距离战斗,则必须注意自身的配置是否过重而影响到角色的移动速度。
职业将会影响到玩家可配置的枪只以及使用的能力
《暴动:沙尘暴》本身除了 PVP 模式外,也加入了 8 人协力挑战 AI 的 PVE 玩法。而游戏中的玩家命都只有一条,一但阵亡了便只能转为观战模式,等到玩家攻下了关键据点或完成任务后才能作为增援兵力重回战场。游戏目前已在 Steam 平台上以 NT$ 790 的价格推出,但目前也实行了打 9 折特惠活动,若玩家已拥有前作《暴动》,则会享有 8 折优惠,有兴趣的玩家可别错过啦!
PC 版已在今日正式上市,家用主机版本上市日期则会在日后另行公布
※《暴动:沙尘暴》Steam 页面
《暴动:沙尘暴》与前作一样强调拟真性和团队战术两项核心要素,而本次则是采用游戏引擎 Unreal Engine 4 制作, 除了增加新的武器和配件选择外,武装载具的设定也加入战局,也多加了许多客制选项让玩家自行设定角色外观。
武装载具前来加入战局
游戏所强调的拟真性依然存在(更换弹夹时,原弹夹若有残留弹药则会保留)
玩家可客制化自身的角色外观
游戏中的所有装备都是全面开放使用,玩家一进入游戏便可自行选择想使用的枪支和配件,但需要注意的是补给点数的分配、负重以及职业限制,每一项武器和配件都会消耗补给点数,玩家的配置不得超出定额的补给点数总数,该项设计将会避免移动军火库的玩家出现。
武器以及各式配件都是全面开放,无等级或是游戏币限制设计
但需注意整体配置所消耗的补给点数并未超出现制
而武器也会因应玩家所选的职业而出现不同的限制,项是火箭炮以及各种爆炸性武器和配件都是暴破兵专属的选择,而玩家也必须将负重要素纳入考量,若自身是喜爱冲前线玩近距离战斗,则必须注意自身的配置是否过重而影响到角色的移动速度。
职业将会影响到玩家可配置的枪只以及使用的能力
《暴动:沙尘暴》本身除了 PVP 模式外,也加入了 8 人协力挑战 AI 的 PVE 玩法。而游戏中的玩家命都只有一条,一但阵亡了便只能转为观战模式,等到玩家攻下了关键据点或完成任务后才能作为增援兵力重回战场。游戏目前已在 Steam 平台上以 NT$ 790 的价格推出,但目前也实行了打 9 折特惠活动,若玩家已拥有前作《暴动》,则会享有 8 折优惠,有兴趣的玩家可别错过啦!
PC 版已在今日正式上市,家用主机版本上市日期则会在日后另行公布
※《暴动:沙尘暴》Steam 页面
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