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H5网页游戏《修罗武神》完整体验修仙修法修全套

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,好一阵子没玩陆版网页游戏,这次挑选这款HTML5游戏《修罗武神》来体验,手机上玩网页游戏的第一次就献给了《修罗武神》啰!让人重温网页游戏的盛况-只是这次不用鼠标改用手指头~大家若还记得,应该对当时网页游戏盛况还略有记忆,真可谓百家争鸣、百花齐放,各式各样的网页游戏无不精益求精,企图在一片红海中杀出一款蓝宝石。但大陆产能以量制胜,压制其他国家代理或是自制的步调,同款不同名、同型不同调,一套引擎套用不同时代背景的故事,一套系统套用不同风格的游戏产品,这样的状况比比皆是,但不可讳
  好一阵子没玩陆版网页游戏,这次挑选这款HTML 5游戏《修罗武神》来体验,手机上玩网页游戏的第一次就献给了《修罗武神》啰!让人重温网页游戏的盛况-只是这次不用鼠标改用手指头~


  大家若还记得,应该对当时网页游戏盛况还略有记忆,真可谓百家争鸣、百花齐放,各式各样的网页游戏无不精益求精,企图在一片红海中杀出一款蓝宝石。但大陆产能以量制胜,压制其他国家代理或是自制的步调,同款不同名、同型不同调,一套引擎套用不同时代背景的故事,一套系统套用不同风格的游戏产品,这样的状况比比皆是,但不可讳言,这开启了游戏新世界-原来游戏可以这样做。


  而当时奇幻、修仙风格蔚为奇观,不少奇幻小说崛起,成为改编游戏的依据,创造了各种文学与周边相关产品的发达,这又是另话。

  而这次这款HTML 5游戏《修罗武神》,在设计、内容更是有过之而无不及,且听小编慢慢道来。
角色一诞生就有战斗力,而且寻找修罗使者

H5游戏界面非常重要
  毕竟第一次体验手机网页浏览器的游戏,一定要好好的观察一下它的界面体验如何,现在UI/UX非常重要,关系一款游戏延续的生命时间,如何能在狭长有别于过去手游体验的感受,让直式的页面上轻松点选不会造成眼球负担,是很重要的学问。
游戏界面简单一目了然,游戏进行效率也不错

  《修罗武神》在整体设计上,将功能按钮集中在上下,让视觉中央专注看角色资讯动作,尤其常会遇到对战,所以血条要尤其明显,才能让玩家注意是否要调整用血或是强化自己。
BOSS对战时的画面更为清晰简单

  当某项功能可以进行,会看到该功能上显示了明显的小红点,这一看就是所有游戏惯用的手法,让玩家无须重新适应,也能快速地明白这个选项有能领取奖品或是可以进行强化的选项了。
小红点非常清楚

  而游戏中有许多自动项目,比方说对话框会于数秒后自动关闭,让角色自动进行下个动作,让用户不会因为在其他界面上逗留而让角色闲置,是一个非常亲民的设计。
眨眼间怎么已经骑马趴趴造

麻雀虽小五脏俱全
  《修罗武神》光听名字就知道,肯定是个奇幻武侠题材,还记得以前页游流行时期,一提到游戏类型大约就是战略的、策略的、ARPG的,但后来因为《修仙》这款页游出现,引领风潮,之后类似的游戏都称之为修仙类。

  比方说世界架构一定是虚构的,可能是小说授权的,一定会有修气脉、练罡气、修真、修灵等等系统,再来就是训练宠物、灵宠、座骑、送镖等等功能可供玩家养成。各位看倌,《修罗武神》这里,通通都有。
坐骑进化成火麒麟
骑着火麒麟真是帅!
灵宠进化,能让她出去旅行,增加历练
脚下开启武踪效果的角色
罡气、秘技、帝兵可以为角色技能加成

  你喜欢修仙,就让你有修行、历练、罡气、武踪,基本上都是增加生命力、法力、攻击力或防御;若喜欢玩宠物,就是把座骑、灵宠、剑童一一练好,当玩家没有伙伴可以一起打天下,至少有宠物类跟随,不仅壮胆也是增加助力。若想玩概率,那就把时装、强化、锻造、称号等努力冲,为自己穿戴一身金光闪闪。还不够?觉得还不是很屌?觉得想要更高境界?那就来玩秘技、龙盾、寻宝、图鉴,这些又可以针对属性增加加成,要是每样都玩透透,那真的天下无敌!

  你说这么多功能眼花撩乱,怎么练比较好呢?
剑童有自己的副本要去练功,记得要带他去升级哦!
各种副本都帮你列举清楚了,这里没有的一定会在屏幕上看到
结婚系统看起来就很幸福美满~
  其实每个角色有其不同的属性需要去培养,也有玩家们各自意识的取向,所以不用担心系统虽然都会提示,但每个角色还是可以练出差异的。
炼魂会点醒每个魂魄点提高属性
历练是针对个人的称号、勋章、帝兵等荣耀等级的功能为一整合系统
打通经脉提高属性
时装、称号是一种华丽的成就
手残来不及就玩消消乐
  刚前面说了那么多的功能,再加上游戏内本身基本设置的每日成就与活动目标,又有不可遗漏的副本、决斗、BOSS精英战以及自动通关挑战,这么多可以玩的项目,怎么才能玩得兼顾又能不断提升角色呢?
  不用担心!因为游戏内的自动设定,你不会漏掉任何一个步骤!小编可没在开玩笑,这款游戏自动化是我看过最多项的!只要您注意好角色的提升,该升级时候升级、该装备时候装备、该提炼就提炼,其他时候,角色在做什么、跟谁讲话、跟哪个BOSS相遇,你都不用顾虑,只要专注在跟其他玩家的对话聊天,以及将所有的小红点一一消除就好了!
看到那么多小红点有没有傻眼?
  对!没错!就是消消乐!因为自动化关系,每个功能需要自己去照顾之外,角色和其他怪物对战就仿佛是播放一部电影,你做自己的事情,电视或电影在背景不断播放,你会知道大概在播放什么,可是你说不出所以然;因为你顾著看着小红点冒出来,就要赶紧帮角色升级、帮角色练宠、帮角色锻造、帮角色整理背包,或是看看其他玩家在哈拉。
BOSS对战效果还是很精采的,当作看电影一样欣赏吧!

  而你,不需要烦恼其他的事情,因为系统都帮你做到了!它做到提醒的尽责的任务,你只要好好照顾角色所需要的部分即可。是不是很方便!?

  连小边都不自主地赞叹起来,因为有时候真的忙到赶不上角色的节奏,这感觉就像是还穿着尿布的小贝比学会走路后,在前面跑给拿着上衣在后面的妈妈追一样,有时候还真是挺累人的!可是不得不说,那种消消乐,还真是有减压的效果!


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