【评测】《黑色沙漠MOBILE》更轻松的沙漠世界等你一同来探索
发表于:2024-11-17 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月17日,以大型MMORPG网游《黑色沙漠》移植至行动装置制作而成的行动游戏《黑色沙漠MOBILE》,无论是场景或是剧情都有高度还原,且行动装置版本有许多优化的设置,让玩家能在行动装置上体验来自《黑色沙漠》的魅力,让之前有心无力的玩家也能了解更之后的主线再说些什么。手游近日即将推出最新职业黑暗骑士,网游则推出巡林者,有兴趣可别忘了创个角色来玩一下。与网游相比,手游上的职业还没有那么全面连选角画面也做了相似很高的还原在网游中出现的人们,也可以在手游中相遇两者之间的差异最大的部
以大型 MMORPG 网游《黑色沙漠》移植至行动装置制作而成的行动游戏《黑色沙漠 MOBILE》,无论是场景或是剧情都有高度还原,且行动装置版本有许多优化的设置,让玩家能在行动装置上体验来自《黑色沙漠》的魅力,让之前有心无力的玩家也能了解更之后的主线再说些什么。手游近日即将推出最新职业黑暗骑士,网游则推出巡林者,有兴趣可别忘了创个角色来玩一下。
与网游相比,手游上的职业还没有那么全面
连选角画面也做了相似很高的还原
在网游中出现的人们,也可以在手游中相遇
两者之间的差异最大的部分就在,网游的黑色沙漠玩家只能亲自打怪,而手游则可以挂机自动打怪。网游地图为无缝地图,地图全开的情况下想要从地点贝尔利亚抵达海地尔只能骑马或慢慢步行,就算手控七、八代马也要最少 3~5 分钟的时间才能完成;然而手游只需要传送阵,不到一分钟内就可以轻松到达。装备部分,网游用不到的装备可能拿去拍卖场卖掉、拆成黑石或烧成结晶二次利用,手游则还有图鉴可以回收,当回收满指定装备清单后还可以额外获得奖励。
网游中只能手动战斗,手游则可以自动战斗
网游只能步行、骑马或划船前往其他区域,手游则可以使用传送阵前往各处
生活部分,网游内玩家必须收集各种材料(亲自采集、用拍卖场购买、部分可借由劳工采收,部分道具需二次加工仍给自己动手),在借由料理台、炼金台等道具来制作各种辅助料理与炼金药品,无论是纳贡或是自用都需要花上不少时间收集材料与处理材料,当贡献度一高,想要将当天的纳贡次数用光就变得不是那么容易。而手游目前还没有生活技能的设置,虽然也有自动采集的设置,但玩家采收来的道具大多都是用在仅有手游才有的领土中,手游简化了许多的步骤,像是不再需要租任各种工坊,只要在领地中建设工坊就能开始制作。
目前手游中没有生活玩法,想和网游一样烹饪或许还要继续等待
领地是手游特有的玩法,除了特殊剧情外,随时随地都可以回到领地
找不到仓库吗?仓库藏在玩家的领地中
两者的主线剧情差异并没有很多,有时候还可以看到一些小改动,有部分有做细节补充,不过在角色与居民之间培养好感度方面倒是也简化了很多,且可以借由各种协助居民来累积好感度,也可以直接看到居民的好感变化,而不像网游只要交谈失败,当下累积的好感也付之一炬,更不用说有些对象因为太难聊天或拿不到知识的缘故,只能用挥手的方式累积好感。
和该死的交谈跟挥手说再见吧,手游中不需要为此困扰
小黑也可以养成啰,想要更好的能力可别忘了培养小黑的等级
《黑色沙漠 MOBILE》玩起来比起网游而言轻松很多,公会任务与个人任务也有做不同的微调,只要肯花点时间做任务就可以拿到不少的奖励。最有趣的是手游板还有中文语音,而网游版本却只有日文、韩文、英文的语音可以选择,在游戏时会有完全不同的感觉(但黑精灵还是不会讲中文~),如果你对黑色沙漠感到好奇,就不妨来试试看。
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与网游相比,手游上的职业还没有那么全面
连选角画面也做了相似很高的还原
在网游中出现的人们,也可以在手游中相遇
两者之间的差异最大的部分就在,网游的黑色沙漠玩家只能亲自打怪,而手游则可以挂机自动打怪。网游地图为无缝地图,地图全开的情况下想要从地点贝尔利亚抵达海地尔只能骑马或慢慢步行,就算手控七、八代马也要最少 3~5 分钟的时间才能完成;然而手游只需要传送阵,不到一分钟内就可以轻松到达。装备部分,网游用不到的装备可能拿去拍卖场卖掉、拆成黑石或烧成结晶二次利用,手游则还有图鉴可以回收,当回收满指定装备清单后还可以额外获得奖励。
网游中只能手动战斗,手游则可以自动战斗
网游只能步行、骑马或划船前往其他区域,手游则可以使用传送阵前往各处
生活部分,网游内玩家必须收集各种材料(亲自采集、用拍卖场购买、部分可借由劳工采收,部分道具需二次加工仍给自己动手),在借由料理台、炼金台等道具来制作各种辅助料理与炼金药品,无论是纳贡或是自用都需要花上不少时间收集材料与处理材料,当贡献度一高,想要将当天的纳贡次数用光就变得不是那么容易。而手游目前还没有生活技能的设置,虽然也有自动采集的设置,但玩家采收来的道具大多都是用在仅有手游才有的领土中,手游简化了许多的步骤,像是不再需要租任各种工坊,只要在领地中建设工坊就能开始制作。
目前手游中没有生活玩法,想和网游一样烹饪或许还要继续等待
领地是手游特有的玩法,除了特殊剧情外,随时随地都可以回到领地
找不到仓库吗?仓库藏在玩家的领地中
两者的主线剧情差异并没有很多,有时候还可以看到一些小改动,有部分有做细节补充,不过在角色与居民之间培养好感度方面倒是也简化了很多,且可以借由各种协助居民来累积好感度,也可以直接看到居民的好感变化,而不像网游只要交谈失败,当下累积的好感也付之一炬,更不用说有些对象因为太难聊天或拿不到知识的缘故,只能用挥手的方式累积好感。
和该死的交谈跟挥手说再见吧,手游中不需要为此困扰
小黑也可以养成啰,想要更好的能力可别忘了培养小黑的等级
《黑色沙漠 MOBILE》玩起来比起网游而言轻松很多,公会任务与个人任务也有做不同的微调,只要肯花点时间做任务就可以拿到不少的奖励。最有趣的是手游板还有中文语音,而网游版本却只有日文、韩文、英文的语音可以选择,在游戏时会有完全不同的感觉(但黑精灵还是不会讲中文~),如果你对黑色沙漠感到好奇,就不妨来试试看。
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