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GundamVersusBeta小评

发表于:2025-02-05 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月05日,万众期待的《GundamVersus》封测早前已经结束,这游戏是PS4上第一只的VS系列作品,虽然游戏以街机《EXTREMEVS.MaxiBoostON》为蓝本,当初公布在系统上大幅修改令一众老玩家不满,到底这款新作有没有想像中那么差?

万众期待的《 Gundam Versus 》封测早前已经结束,这游戏是 PS4 上第一只的 VS 系列作品,虽然游戏以街机《 EXTREME VS. Maxi Boost ON 》为蓝本,当初公布在系统上大幅修改令一众老玩家不满,到底这款新作有没有想像中那么差,以下就由同样为街机玩家的笔者为大家介绍。

最流畅 VS 作品

《 Gundam Versus 》在 PS4 可提供稳定 60fps ,相比起同为家用机 PS3 的旧作《 Full Boost》的 30fps 可谓天渊之别,令玩家在家中都能感受一下街机流畅对战感觉。而在配色上,也因为显示性能提升而变得更有金属感,令玩家的机体或场景内的建筑更加真实,不似以往的塑胶色。画面的光影处理上甚至更胜一筹,在明暗强烈的地方可以看到机体明显的色差。在连线游戏方面,当玩家未足够 4 人时就会先进入练习模式,第一次玩新机都可以先试招,就避免“考白卷”的问题出现。当所有玩家预备好,不到 10 秒就能从练习模式连接到对战中,令游戏在连线模式保证流畅爽快的节奏。

新指令 Striker、Boost Dive 创造更多可能性

以往《 EXVS 》时,玩家往往要记住不同机体的“取消路线”才可流畅接招,更要记住某些招数可以令你“自由落下”才踏上高手之路。而《 Gundam Versus 》为了让新手更加容易上手,做了一些相应调整,同时新增了两种新指令,令游戏变得更多变化。

第一种为 Striker (ストライカー),即是所谓的支援机,玩家可以众多机体中因自己喜好来选择,由铁球到高达都有,保证有一款啱你口味。因此原有支援机的机体就将会有新招式去代替,如巴巴托斯的格雷兹援机,就改成掉铁片然后斩击的新招式。

而另一款 Boost Dive (ブーストダイブ)就是令机体快速落下的指令,并可取消当前动作,可以再次射击,令你在攻击或防守时可快速撤退。但这引来另一个问题,就是旧作本来有“自由落下”招式的机体就不再落下,放招后反而会有硬直。如果你是旧玩家的话就可能要时间再习惯了。

Ultimate Battle 大战 30 回合、 3 对 3 、 5 人对 MA 集一身

《 Gundam Versus 》除了以往的 4 人对战以及闯关模式外,增加了一个“Ultimate Battle”模式,玩家要和电脑 CPU 一同打倒 30 波敌人攻势。途中敌人将会愈战愈强,所以每五回合结束时会让玩家去强化机体,来迎接更大的挑战!除此之外,玩家更会随机遭遇到“ Extra Wave ”关卡,但不论输赢都能继续进行游戏。

而 Extra Wave 又分为 Boss Hunter(ボスハンター)及 3 on 3 Standard(3 on 3 スタンダート)。两种玩法都跟原有游戏内容极之不同,前者将会同时和其他 4 名玩家连线,组成 5 人小队去挑战 MA  (Beta 版中只有阿布萨拉斯 2 一款敌人);而后者更会打破传统,进行 3 对 3 的玩家对战,令到场景变更枪林弹雨,比一般对战更要考验技术。可惜以上两种关卡都只能在 Ultimate Battle 随机出现,如在正式推出时能独立成个别模式的话相信应十分有趣。

有惊喜之作 期待正式推出

游戏系统和旧作《 EXVS 》系统有部分出入,一些旧有机体的招式都被加加减减。但其实这些修改反而令到平衡得到改良,令游戏不再是强机的小圈子较量,希望正式版时能维持水准。虽然游戏的参战作品并不多,但制作组却别出心裁,独家推出激光大炮、杰斯塔等冷门机体,而且可见它们在招式动作上都是认真制作,绝对并非换汤不换药。最后一个惊喜就是《 Gundam Versus 》身为 PS4 游戏,却意想不到地支援笔者家中的古董 PS3 Joystick ,相信这能成为一个理由吸引旧玩家去购买。

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