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AppAnnie分析台湾手游市场营收现况《天堂M》长居双平台收入首位

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,行动程式分析平台AppAnnie近日公开台湾手机游戏相关数据报告中指出,台湾人口数量仅为2300万,但在行动应用方面的经济体量却排名第7。而手机游戏的收入规模更是位列全球第5。但自2015年以来下载量呈现萎缩趋势,逐渐进入成熟期。但是在营收方面,从2015年以来持续成长,双平台合计018年上半年,用户花费超过7亿美元。而且从2015年至今每年保持3亿美金的增加,但是增长率明显下降(绿色线),每年有5-10个百分点的减少。其中台湾厂商方面

  行动程式分析平台 App Annie 近日公开台湾手机游戏相关数据报告中指出,台湾人口数量仅为 2300 万,但在行动应用方面的经济体量却排名第 7。而手机游戏的收入规模更是位列全球第 5。但自 2015 年以来下载量呈现萎缩趋势,逐渐进入成熟期。

  但是在营收方面,从 2015 年以来持续成长,双平台合计018 年上半年,用户花费超过 7 亿美元。而且从 2015 年至今每年保持 3 亿美金的增加,但是增长率明显下降(绿色线),每年有 5-10 个百分点的减少。

  其中台湾厂商方面,游戏橘子从《天堂 M》获取的营收位居冠军,再来则是是星城、向上和 IGS 这三家老牌博弈游戏公司。真好玩(9splay)、智冠(SoftWorld)、宇峻奥汀(UserJoy)等代表了主流的台湾游戏公司,自行研发仙侠题材游戏,或是代理发行大陆、日韩的产品。


  台湾的手游市场具有相当十分丰富的多样性。从卡牌、策略、宫斗,再到二次元、博弈、三消,都占有各自的市场,各领风骚。但收入排行前 20 名有 9 款为台湾发行,但并非是台湾本土游戏,营收都被中、韩、日的市场产品占据。现在绝大部分台湾玩家玩的是来自大陆、韩国、日本的游戏,台湾本土游戏的身影略显单薄,能走到海外的更是寥寥无几。App Annie 认为海外市场可能会是台湾发行商新的增长点,中国厂商已经在针对美国、印度、印尼等三个市场获取游戏用户。

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