开放游戏引擎Switch的游戏阵容将更丰富
发表于:2025-02-06 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月06日,任天堂Switch将会是今年最具话题性的家用游戏主机,不过市场仍然对于Switch的游戏阵容有点担心。因为过往任天堂游戏对于游戏开发系统的看法都相当保守,甚至可以用封闭来形容。不过日前任天堂的宫本茂在接受访问时候表示,Switch对于游戏开发引擎会抱开放态度,意味着任天堂会透过降低游戏开发的门槛来吸引厂商及制作公司的加入。
任天堂 Switch 将会是今年最具话题性的家用游戏主机,不过市场仍然对于 Switch 的游戏阵容有点担心。因为过往任天堂游戏对于游戏开发系统的看法都相当保守,甚至可以用封闭来形容。不过日前任天堂的宫本茂在接受访问时候表示,Switch 对于游戏开发引擎会抱开放态度,意味着任天堂会透过降低游戏开发的门槛来吸引厂商及制作公司的加入。
任天堂前社长山内溥在任的年代,任天堂一直拒绝接纳第三方的游戏开发引擎。直到以故社长岩田聪在位时候,才成功令 Wii U 开放使用如 Unreal Engine 的开发工具。不过现在市场上不少著名的游戏厂商及创作室都是利用 Unreal Engine 及 Unity 等工具来开发游戏,如果任天堂仍然保持其锁国的作风,很可能会窒碍游戏的开发,令游戏的数量减少。
资料来源 : venturebeat