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【游戏速评】DeadRising4血色圣诞节

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,普天同庆的圣诞节,单身一族想避开闪光弹?不如进入《DeadRising4》的世界,享受一个血色圣诞夜!

圣诞佳节表面上普天同庆,不过餐厅与商场齐齐加价,街道上更挤满闪光情侣,有什么比留在家中打机,更适合各位单身一族?当然,打机其实都可以自我“应节”,今次小记就带来最新一集的《Dead Rising 4》,今集不仅以圣诞节作为故事背景,全新战斗与游戏系统设计,加上人气角色 Frank West 重临系列起点 – Willamette,上述元素能够带来什么冲击?小记立即分享试玩评价!

《Dead Rising 4》作为系列的第 4 部作品,Frank 作为大学教授被学生 Vick 以“迷你哥尔夫球”作借口,诱骗走进丧尸事变的原始爆发点 – Willamette,原本应该回复正常的白色小镇,由于 Vick 收到的秘密情报,两人潜入军事基地追查真相,意外揭发政府策划的生化研究项目,原应只是秘密的采访行动,碍于记者经验尚浅的 Vick,无法接受 Frank 的冷漠态度,还有人体实验的可怕真相,结果情绪失控杀死军方的实验体,触动警报导致 Frank 的身份败露,遭到全国通辑与围捕。Vick 于事后却逃去无踪,直至三个月后 ZDC 的特工 Brad Park 前来,透露 Willamette 再次发生丧尸事变,Frank 为洗刷乌名与找寻失踪的 Vick,再次走入战场揭发背后的阴谋。

假若各位曾玩过《Dead Rising》系列旧作,自然发现官方带来不少改变,首先是系列特色的时间推进系统,过往玩家必须与时间进行竞赛,不断于拯救生还者的同时,解开主线与支线任务,借此提升等级或解锁能力,不过来到最新一集《Dead Rising 4》,游戏再也没有时间限制,各位可尽情探索 Willamette 的商场与小镇,难度及刺激感无拟较旧作降低不少,相对各位能慢慢寻找隐藏道具与材料;同时,Frank 的血量计不再以格数计算,改用较长的数值计算,游戏初期不会再像过去,一下子遭首脑级敌人或怪物杀掉,回复道具也较过去容易使用;最后则是战斗系统,官方大幅度简化操作,各位可快速于不同武器间切换,近战与远距离武器可瞬间转换,投掷道具也能直接透过 LB 键立即投出,战斗节奏变得更明快及简单。

今集主角难得再次落到 Frank 的身上,自然不会缺少相片拍摄的环节,各位不仅可以利用 Frank 的相机,拍摄各种丧尸的可怕照片,或者拍摄敌人与生还者的战斗情况,购取 PP 提升角色等级与能力,Frank 的相机更获得功能升级,可以启用侦察模式与夜视模式,前者可以发现原本看不到的细节,好像查看笔记上已消去的字迹,隐藏秘道位置或机关密码等;夜视模式则能于极黑环境,清晰看到道具与机关位置,玩家必须善用上述进行侦查,揭开军方刻意隐藏的秘密。

今集焦点肯定要数全新的 EXO Suit 动力装甲系统,玩家可于城镇或军方基地之中,抢夺对方最新型的装甲兵器,Frank 穿着于身上可提升身体能力,不仅可拿起重型枪械(例如:电磁炮、重型机关枪、喷火枪),也能拿起重型近战兵器(例如:军用战斧、钢铁拳套),甚至可以踢翻汽车攻击敌人,如果各位发现强化套件的话,更可以进一步强化 EXO Suit 的能力,好像追加冰雪风暴、电力攻击或重装火力兵器;不过,EXO Suit 也不是没有任何弱点,由于动力装甲会消耗电力,各位只能在短时间内使用(除非范围内有军方的无线充电装置),其次 EXO Suit 只能使用专用武器,玩家的自制武器全部不能使用,也不可以乘坐任何载具快速移动,所以只能说是紧急时的突围兵器,难以作为长期战斗的主武器。

 

总括而言《Dead Rising 4》于战斗系统及解谜部分,相比过去几集有不少的进步与变化,特别系武器切换相当灵活自如,战斗节奏容易控制得多,EXO Suit 的出现也带来不少乐趣,玩家可以轻易创造血花四溅的效果;全新设计的摄影功能,大幅度强化谜题难度,也使道具收集要更花心思,方能达到 100% 全道具收集的效果;不过,取消时间推进系统,无疑使游戏的刺激感降低,没有过去一周目时,必须左思右想追赶进度的压力,稍为失去《Dead Rising》的灵魂与精髓。

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