XboxOneS火速开箱实试!
近年影音及电影业界正朝着 4K 领域进发,目前的家用游戏主机已遇上性能樽颈位,因此升级速度较过去频密与快速,微软早于 6 月举行的 E3 大会,已经向外界公布会有 2 款新主机,分别系主打轻薄迷你化的 Xbox One S 与秘密武器“Project Scorpio”,各自主攻入门与专业级玩家,首先登场是换上白色轻量化后的 Xbox One S。
Xbox One S 是以现役主机 Xbox One 作为基础,进行硬件升级与机体改良,两款主机最大分别肯定系体积,官方数据显示 Xbox One S 的体积大幅缩减约 40%,加上改用内置式火牛设计,主机接驳时不用拖着砖头大小的火牛;同时机体内部已作改良,旧版 Xbox One 主机只能作横向摆放,Xbox One S 则能透过安装直立支架,可以像过去的 Xbox 360 般作垂直摆放,无论摆放客厅或电脑旁边,也不会像过去浪费空间与位置;机身方面也弃用纯黑设计,改用更美观时尚的黑白熊猫色,机身细节也有不少微细改动,好像过去备受批评的轻触式电源开关,已经变更为隐藏式实体开关,玩家只要按著 Xbox 标志就能开启电源,退碟键亦换成较细小的实体键,减低玩家错误触动的概率;此外机身前方追加 1 组 USB 端子,方便接驳不同周边配件,或者连接手掣作充电之用。
机身设计与细节改动以外,Xbox One S 于硬件规格亦略作升级,首先是处理器的时脉速度轻微提高,游戏性能与旧版主机相差不大,不过全面支援最新的 4K 与 HDR 技术,内置光驱已更新规格,不仅可读取 4K UHD Blu-ray 影音光碟,也可以配合各大串流影视服务(如:Netflix),提供目前最顶尖的影视体验;游戏方面,Xbox One S 尚未能有足够效能,可以原生 4K 分辨率执行游戏,不过可透过升频方式配合 HDR 色彩强化,提高游戏的影像品质,所以效果会比旧版主机优胜得多。