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【抢测PS4Pro】硬件画质大比拼Pro真系完胜?!

发表于:2025-02-06 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月06日,一连几篇PS4Pro实测文会为大家拆解这部今日(11月10日)在香港开售的新主机,现在先为大家送上“两代同堂”的大比拼!

一连几篇的 PS4 Pro 实测文会为大家拆解这部于今日( 11 月 10 日)在香港开售的新主机,现在先为大家送上新旧 PS4 的大比拼!

从外形及尺寸上来比较,明显地 PS4 Pro 的尺寸是最大的(29.5 x 5.5 x 32.7 长x高x阔)立平方厘米。比起初代 PS4 约大了百分之 20,比 Slim 则大上约百分之 80 。无疑, PS4 Pro 在尺寸上是较为大的,但 Sony 亦顾及到此,参考 PS4 Slim 的做法,在 Pro 的机身旁加入 PlayStation 按键标志“○╳□△”作记认,方便玩家把机身直立放在专用直立座之上,适合居住环境细小的香港。而在外型上,今次的Pro可能因为早前一直有市场消息指圆角位的 Slim 不受玩家喜欢,因而今次的 PS4 Pro 就用回最初代的 PS4 外型。以锐角为四边角位设计。

至于端子方面,最大的不同一定是 USB 插口的位置了。从数量上来说,不论是 PS4 或是 PS4 Slim 也好,全机的 USB 插口也只有两个,而最新的 PS4 Pro 就有三个插口。最好的是,三个插口是前二后一。笔者细心一想,这个设计应是别有用心的,因为有玩过 PSVR 的用家会明白,一大堆线要放在前面的话是非常不美观而且极之混乱。但只要把连接的 USB 插口转到后面,电线便能轻松收藏;在电源线方面, PS4 Pro 用的是电脑电源插,与前两代的 8 字插头不同。为了更稳定的 4K 画质而打算用 Hi-Fi 级“水喉咁粗”电源线的影音发烧友要注意了。

另外在手掣方面,手感上笔者真的未感到有太大的分别,但在颜色上就稍见有分别。旧有的第一代 DualShock 4 手掣是较为亮面的,而中间的触控板则较为暗淡;但 PS4 Pro 的第二代 DualShock 4 手掣,在十字键及图形键之上用上哑黑色的涂料,而且中的触控板则调整为较光亮。在 LED 显示灯上,以往的手制只有在前端位置才有一大片的灯光,用来显示用家在游戏角色的指标。但是次第二代手掣除了保留这个 LED 灯外,还有一条幼幼的光条设在触控版上方,目的是希望玩家在低头看手掣时能知道游戏角色的血量或生命值情况。但…试问又会有多少玩家会在游戏中途刻意低头查看呢?而且在实测游戏之上,暂未见有游戏支援这个手掣的新功能。

至于画质方面,以 4K 及 HDR 作卖点的 PS4 Pro 当然在画质上已抛离前两代的主机十万八千里。笔者以《Uncharted 4 : A Thief’s End》作为测试,双方以同一部支援 4K 及 HDR 输出的 Sony 电视作比拼,在同一个面对大海的场面上,PS4 Pro 输出的画质从颜色上来看已更见鲜明,相比起来 PS4 的画面就好像多了一层薄膜的感觉;而且从水的透明度及由浅到深的海面上, PS4 Pro 的水非常贴近大家平常见到的透澈度,而且层次分明;而PS4 的画面就见不到水应有的清澈度,而且由浅水到深水的层次有重叠出现;一些更细腻的位置如游戏中的船身及窗口位置,Pro 的画面是能更像真地以直线显示,但在普通的 PS4 上只要稍为细心一点便可看到俗称“狗牙”的起格位置;从站在石山面前的逆光位置来比较, Pro 版石山的细致位及实在感都比普通版的更好!

比拼 1 :起“狗牙”

比拼 2 :水的透彻度比较

比拼 3 :逆光的石山

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