【G★2018】《七骑士2》展示原作主角华丽样貌主打角色收集与开放地图战斗
发表于:2025-02-06 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月06日,韩国NetmarbleCorporation于G-Star2018开放旗下手游《七骑士》系列最新作《七骑士2》(SevenKnights2/세븐나이츠2)实机试玩,提供保有原作世界观以及特征的展示内容。《七骑士2》将从前作《七骑士》的故事发展30年后,前作的原创角色与二代独有的新角色将会登场,依然具有《七骑士》的独特元素与故事发展,并以UnrealEngine4游戏引擎开发,以更加华丽的模组演出呈现。本作将从回合制RPG转变为MMORPG&n
韩国 Netmarble Corporation 于 G-Star 2018 开放旗下手游《七骑士》系列最新作《七骑士2》(Seven Knights 2/세븐나이츠2)实机试玩,提供保有原作世界观以及特征的展示内容。
《七骑士2》将从前作《七骑士》的故事发展 30 年后,前作的原创角色与二代独有的新角色将会登场,依然具有《七骑士》的独特元素与故事发展,并以 Unreal Engine 4 游戏引擎开发,以更加华丽的模组演出呈现。
本作将从回合制 RPG 转变为 MMORPG 的型态与玩家见面,并具有开放地图的战斗,以及即时战斗的团体战,而前作具有的“收集角色”的主体游玩风格也继承自本作,每位角色有自己的被动、主动以及终极绝招,而许多绝招的演出都是从《七骑士》当中继承升华而来。
《七骑士2》将从前作《七骑士》的故事发展 30 年后,前作的原创角色与二代独有的新角色将会登场,依然具有《七骑士》的独特元素与故事发展,并以 Unreal Engine 4 游戏引擎开发,以更加华丽的模组演出呈现。
本作将从回合制 RPG 转变为 MMORPG 的型态与玩家见面,并具有开放地图的战斗,以及即时战斗的团体战,而前作具有的“收集角色”的主体游玩风格也继承自本作,每位角色有自己的被动、主动以及终极绝招,而许多绝招的演出都是从《七骑士》当中继承升华而来。
《七骑士》雷伊洁儿
《七骑士 2》雷伊洁儿
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