音乐手游Dynamix逾百万下载量
发表于:2025-02-06 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月06日,由本地年轻人设计及开发的音乐手机游戏Dynamix,于2014年底推出至今,在GooglePlay及AppleAppStore的下载次数全共过百万,成绩绝不逊于日、韩、台的作品。
只花了 10 个月开发的 Dynamix,以三方面落下的轨迹设计,并加入唱片骑师(DJ)“打碟”时会用到的音乐控制滑键,让玩家玩游戏时有如当上 DJ 一样,增加游戏的娱乐性。加上利用电脑原创电子音乐(Desktop Music,DTM),召集香港、日本等地的独立音乐人,创作独特的音乐,资源不容易被取代,从而创出手机音乐游戏的新风格。
结合多个元素,在没有宣传推广下,Dynamix 于 2014 年底推出至今,在 Google Play 及 Apple App Store 的下载次数分别超过 78 万及 39 万,成绩绝不逊于日、韩、台的作品。
开发此音乐游戏的 C4Cat 创办人曾家俊表示,音乐游戏一直有一班支持者,但游戏集中在街机及家庭主机上,手机音乐游戏却不多。看准大型游戏厂商有转移游戏平台的负担,决定与志同道合的伙伴开发此游戏,跟大厂一较高下,亦相信香港也可创造出世界第一流的手机游戏设计公司。
他补充,游戏分免费版及收费的完整版,并透过卖曲包(音乐套装)赚钱,日本市场的付费比率最高,约有 10%,相对大多手机游戏只有 1% 至 2% 付费率,Dynamix 的收入表现算很不错。为增加收入来源,已部署发展台湾市场,跟当地的点数卡平台 MyCard 合作,让大多数玩家能付费玩此游戏。另外亦计划增设“Event System”,推出限量歌曲,如玩家想快速练熟歌曲,就要付费入场,藉不同玩意增加收入。