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如何攻克Android调试难题?

发表于:2024-12-05 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年12月05日,作者|小南瓜地瓜责编|郭芮最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip3399和3288上面的时间都不能达...

作者 | 小南瓜地瓜

责编 | 郭芮

最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip 3399和3288上面的时间都不能达到要求,因此引发了一系列的调试之路。

计算按下power键到亮屏的时间

Android 唤醒时间统计

刚开始的时候,我只在android阶段统计时间,也能看到时间的差异,但是不是最准确的,我统计的时间日志如下:

Kernel从Power到亮屏的时间统计

后来同事中的精英古总在他的代码上加入了从按下Power键到亮屏的时间,直接通过printk打印,代码如下:

统计每个驱动的resume函数调用时间

上面的时间对我们调试非常有用,然后就需要细分到每个驱动的resume函数执行的时间,用的方法是我之前写过的,大概统计了下TP,LCD,sensor的resume时间,发现TP和LCD占用的时间非常多,然后跟同事一起看了下,同事把TP resume里面的代码用工作队列实现后速度明显有了提升。

然后有很长一段时间不知道干嘛,想打印其他每个驱动的resume时间,一直没找到方法,后面看到一个代码,非常有用。

kernel/drivers/base/power/main.c

这个函数用来打印resume的函数消耗的时间,但是如何去触发打印这个函数呢?

一定保证设备进入深度睡眠,串口也进入深度睡眠,没有任何打印后。

执行以下命令:

打印的LOG类似下面的:

修改Lcd配置减小resume时间

古总在调试过程中展现了非常厉害的功底,第一步就是修改了LCD的参数,让亮屏时间加快。修改如下:

修改DRM 超时时间减小唤醒时间

这是最关键的,DRM框架非常复杂,RK也是从开源的DRM移植过来使用,在DRM部分有个时间超时导致问题,最终跟RK拿到最新的patch让唤醒时间直接加速500MS。

我们在日志下发现问题,并给询问了RK,最终发现这部分代码没有更新到最新的部分。

hi rk:为什么亮屏的时候有时候会打印这句VOP等待超时?请问下这是什么意思。

[ 1211.293492] rockchip-vop ff930000.vop: wait win close timeout

[ 1211.293514] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 1200*1920, close all win

有时候却不会打印。

[ 1216.423283] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 12001920, close all win [ 1223.899741] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 12001920, close all win

[ 1234.386252] rockchip-vop ff930000.vop: [drm:vop_crtc_enable] Update mode to 1200*1920, close all win

patch代码如下:

修改QOS相关代码

QOS为Quality Of Service(服务质量)的简称,对PM QoS而言,表示Linux kernel电源管理相关的服务质量。那到底什么是服务质量呢?

我们知道,Linux PM的主要功能,是节省功耗,但同时,会付出一定的性能代价,例如延迟(latency)增加、吞吐量(throughput)下降。可以把PM当作一种服务,把它对性能的影响,类比为服务的质量(QoS)。对性能的影响越大,QoS越低,反之越高。

我们可以这么认为,我们在某个时候需要增加代码的执行速度,就通过这个去控制CPU的运行策略,这样确保代码可以快速执行。

不过这个方法没有使用到,如果对某个resume时间不是十分满意,可以尝试这个方法。

休眠唤醒流程图

从网上拷贝了个休眠唤醒的流程图,如果以后有问题需要分析的话,可以跟进这个流程去排查。

作者简介:韦启发,从事十余年嵌入式领域学习与工作,曾就职于TCL、中兴,从0开始创业开发过产品。目前在500强企业从事嵌入式系统软件开发工作。

本文系作者投稿,版权归作者所有。

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