“煲机”试玩!《Uncharted4》战斗×谜题第一手评价!
今年游戏界可谓相当热,几乎每个月都有大作登场,好似今日(10 日)就有 PlayStation 的独占大作《Uncharted 4: A Thief’s End》开售,早于几年前官方释出宣传片段之后,小记与不少游戏迷都密切期待,经历去年的延期之后,昨日终于收到传媒试玩光碟,小记立即全力“煲机”试玩,今日就与各位分享《Uncharted 4: A Thief’s End》的第一手试玩评价!
高质量画面 超广阔版图
《Uncharted 4: A Thief’s End》是系列首款作品,专门针对 PlayStation 4 平台所开发,由于可运用新的游戏引擎,还有更先进的视觉特效,画质上远远抛离早前推出的《Uncharted Remastered》,各位要是拥有后者的话,不妨试试先玩《Uncharted 3》作比较,自然会发现角色的 3D 模组,无论肢体动作或面部表情,各个部分都更自然真实,环境光源与动态阴影效果,还有一些雾化与烟雾粒子特效,也带来更逼真的荒野与极地体验。
当然,《Uncharted 4: A Thief’s End》与系列历代作品相比,最大卖点是每个关卡的版图范围,明显以倍数的比例扩展与增加,记者曾于发布会的试玩过程中,驾驶吉普车于非洲荒野探索,版图已比想像中更辽阔,环境细节却未因版图扩展缩减,更带来不同的洞穴与隐藏地点可供探索,本身已相当吸引小记挑战;昨天晚上试玩部分关卡,更因为新追加的飞索道具,可以前往过去难以想像的位置,进行宝藏探索与谜题破解,虽然未能与《GTA 5》等“OpenWorld”版图相比,不过自由度与可玩性已显注增加。
战斗更活跃 谜题水准高
大部分玩家最紧张及关心,相信系战斗系统与解谜部分,《Uncharted 4: A Thief’s End》于部斗部分,动作方面保留各种潜行击杀技,各位甚至能利用地形中的特点,好像半身高度的草丛,借此作出突击与暗杀动行动,同时枪械方面似乎比前作更多,敌人的动作与 AI 水平似乎略有增强(小记直接以“惨烈”难度挑战,个人感觉比以前更加难玩),同伴角色的实用程度也有所增加,偶然也能帮手援护射击及发挥作用;谜题部分保持一贯出色,玩家要多加思考与分析,基本上都可以轻松解决,暂时小记觉得难易程度适中,同时 Naughty Dog 已灵活运用 PlayStation 4 的高清,一些谜题的解决,各位要细心观察环境细节,好像墙壁上的符号与图案,或者石壁上的纹理与刮痕,各个项目都有机会成为解谜要素,由于记者仅进行至第 5 关,可能仅占游戏 1/4 的内容,相信后期会有更多大型机关,难度及挑战性会进一步提高。
《Uncharted》系列大结局!?
当然,出色的游戏内容以外,大家见到今集以“A Thief’s End”作副题,肯定想知道是否《Uncharted》系列的大结局?这个就连记者也想知道,始终目前尚未爆机,未看到大结局也不能确认,倒是本集各位能见证 Nathan Drake 的成长经历,还有通过多次冒险的得失之后,心态上出现怎样的转变,故事的描述技巧更胜前作,而且游戏内增设对话分歧支线,暂时未见影响游戏与剧情发展,不过多达 36 个分歧与支线,或许会会影响结局发展,希望作品设有多重结局吧!
个人评价:创新顶峰之作!
小记向来是射击与动作游戏爱好者,《Uncharted 4: A Thief’s End》作为首款专为 PlayStation 4 设计的游戏,完全善用主机的强大效能,不仅图像质素得到提升,角色动作增加之余,战斗与解谜要素都变得丰富,游戏性方面明显增强,同时故事保持一贯水准,对于向来有玩《Uncharted》系列的支持者,相信没有理由会错过本作。
零售价:$398(普通版)、$568(特别版)及 $858(珍藏版)