【Gameaholic】小岛秀夫的大赌博
12 月 15 日,“Metal Gear之父”小岛秀夫正式跟 Konami 分手,SCE(PlayStation)随即宣布跟小岛的 Kojima Producion 签订协议,推出 PS4 独占游戏。无疑,小岛得到一个大品牌支持,资源上能满足到他制作 AAA 级大作;而 SCE 能招揽一名具信心保证的制作人制作独占游戏,也能加强软件阵容。但是,大家是否高兴得太早?
小岛秀夫过去 10 年,除了《Metal Gear Solid》续作之外并无推出亮眼的新品牌(《Zone of the Enders》不算成功)。《Metal Gear Solid》有近 30 年来储下的支持者,小岛推出新作,无论如何销量肯定难以超越这经典,这对 SCE 来说可能也是一种压力。现在开发游戏的成本,接近好莱坞一级大片,小岛偏偏出名慢工出细货,面对高昂的成本和长时间的开发期,更不用说 Konami 手握“Metal Gear Solid”版权,到时分分钟反用《Metal Gear Solid》跟小岛打对台,SCE 的如意算盘未必打得响。
别忘了 SCE 还有另一位“慢工出细货”的艺术家,同样可以花几年时间开发一款游戏,这个人就是“GT之父”山内一典。山内一典的 Polyphony Digital 尚且是 SCE 旗下的开发公司,属于“亲生仔”。Kojima Production 跟 SCE 只是签了协议开发独占作,这单合作可能只是一场大赌博,说穿了 SCE 跟 Konami 都是一间商业机构,你以为大家的交往是建筑在感情之上,到头来,可能只是一盘生意。
除了 SCE,小岛秀夫还有可能在任天堂主机推出作品,毕竟当初的《Metal Gear》也曾在MSX 移植到红白机,而且 3DS 是手提机市场上占有率最高的主机。可是任天堂的 NX 暂时未有太多消息,要重新建立江山也要时间,小岛年纪不轻,还能否像当年一样拥有本钱去开天辟地?
小岛秀夫现在还可以推出精品赚钱,但绝不是长远之计。制作人离开旧公司自立门户,有失败(“FF之父”坂口博信、“忍龙之父”坂垣伴信,也有成功“生化危机之父”三上真司”),小岛暂时未有透露更多新作的消息,笔者只能在此祝愿新作及早面世并取得成功!