【评测】《口袋学院物语1》营运学校从来不是件简单的事
发表于:2025-02-06 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月06日,Kairosoft的模拟游戏相当多样化,这次《口袋学院物语1》玩家要扮演校长,你的目标就是营运学校并让学校不要出现赤字,同时培育优秀的学生并招收优良的师资让你的学校更有声誉、能够得到更多的学生,主题说是营运学校但这次又有怎样的挑战等著玩家尝试呢?进入游戏后先把不常用的设备都拆掉吧设备都需要有人使用一定次数后才会升级一开始游戏玩家很可能会马上就招收满老师或者是建设满一些用不到的设施,但这些设施、师资都需要费用维持,因此建议一开始除了教室、教师办公室与食堂(小吃部)、建造兔
Kairosoft 的模拟游戏相当多样化,这次《口袋学院物语1》玩家要扮演校长,你的目标就是营运学校并让学校不要出现赤字,同时培育优秀的学生并招收优良的师资让你的学校更有声誉、能够得到更多的学生,主题说是营运学校但这次又有怎样的挑战等著玩家尝试呢?
一开始游戏玩家很可能会马上就招收满老师或者是建设满一些用不到的设施,但这些设施、师资都需要费用维持,因此建议一开始除了教室、教师办公室与食堂(小吃部)、建造兔子屋后维持营运即可,其他的等到有一定的资金再来扩充,而学生最好要有四名以上再来进行设施研究与挑战,毕竟学生少也不一定会有学坝出现,没有属性较高的学霸你想要通过挑战这难度可不低。
教师方面每一名升级的属性都不一样,如果教师的师资不足也会让你的学校风评变差,因此教师的升级是否让人满意就需要多观察,也不要急着招收师资,因为一个教师只能在一个教室教学(无法让两名老师同时使用一个教室教学),大量支出会可能让你的学校资金变成负却啥也不能做了;而较为赚钱的设备则是食堂与兔子屋,想要更多的资金可不能乱建,否则很也可能负债。
每过一段时间都会显示这段时间的支出与收入
其中也有一些额外事件可以触发
《口袋学院物语1》的植物算是初期较没有用的设备,建议先放着不要使用才不会造成初期资金不足的困扰,而这次游戏一样有景点的设置,想要提升学校声望就要建造景点,但如果是说学生数量就不需要急着招收第五个,毕竟每个教室就只能容纳四名学生,没必要急着扩充,反而会增加自己的困扰。
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进入游戏后先把不常用的设备都拆掉吧
设备都需要有人使用一定次数后才会升级
一开始游戏玩家很可能会马上就招收满老师或者是建设满一些用不到的设施,但这些设施、师资都需要费用维持,因此建议一开始除了教室、教师办公室与食堂(小吃部)、建造兔子屋后维持营运即可,其他的等到有一定的资金再来扩充,而学生最好要有四名以上再来进行设施研究与挑战,毕竟学生少也不一定会有学坝出现,没有属性较高的学霸你想要通过挑战这难度可不低。
看到设施心痒痒的?不要急着建设,否则很可能会直接负债
每个教室都只会容纳一名教师(绑定教室),所以也不用急着招收教师
教师方面每一名升级的属性都不一样,如果教师的师资不足也会让你的学校风评变差,因此教师的升级是否让人满意就需要多观察,也不要急着招收师资,因为一个教师只能在一个教室教学(无法让两名老师同时使用一个教室教学),大量支出会可能让你的学校资金变成负却啥也不能做了;而较为赚钱的设备则是食堂与兔子屋,想要更多的资金可不能乱建,否则很也可能负债。
每过一段时间都会显示这段时间的支出与收入
其中也有一些额外事件可以触发
《口袋学院物语1》的植物算是初期较没有用的设备,建议先放着不要使用才不会造成初期资金不足的困扰,而这次游戏一样有景点的设置,想要提升学校声望就要建造景点,但如果是说学生数量就不需要急着招收第五个,毕竟每个教室就只能容纳四名学生,没必要急着扩充,反而会增加自己的困扰。
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