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展现文化特性!绘师根据《魔兽世界》种族风格设计各式职业套装外观

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,在《魔兽世界》中各个装备的外观设计通常都是依据角色的装甲类型、职业或是阵营来进行设计,借此来达到一些外观差异性。不过各位有没有想过,如果是以种族自身的文化风格作为设计依据的话,会有什么样结果吗?牛头人圣骑士(左)与牛头人战士(右)牛头人萨满(左)与牛头人死亡骑士(右)牛头人德鲁伊(左)与牛头人猎人(右)牛头人牧师(左)与牛头人武僧(右)上方的作品为德国平面设计师ArthurLorenz的创作,以《魔兽世界》的牛头人文化作为设计依据,借此来打造牛头人专属的职业套装
  在《魔兽世界》中各个装备的外观设计通常都是依据角色的装甲类型、职业或是阵营来进行设计,借此来达到一些外观差异性。不过各位有没有想过,如果是以种族自身的文化风格作为设计依据的话,会有什么样结果吗?



牛头人圣骑士(左)与牛头人战士(右)


牛头人萨满(左)与牛头人死亡骑士(右)


牛头人德鲁伊(左)与牛头人猎人(右)


牛头人牧师(左)与牛头人武僧(右)

  上方的作品为德国平面设计师 Arthur Lorenz 的创作,以《魔兽世界》的牛头人文化作为设计依据,借此来打造牛头人专属的职业套装外观。不过这也不是他唯一一个作品系列,近期他也完成了狼人、地精、食人妖、德莱尼和血精灵的种族风格职业套装设计。

地精种族职业套装


狼人种族职业套装


食人妖种族职业套装


德莱尼种族职业套装


血精灵种族职业套装

  虽然这些套装只是 Arthur Lorenz 的个人发想创作,不过《魔兽世界》推出至今也具备了相当自由的外观客制化空间,而游戏本身也累积了相当大量的的武器以及护甲供玩家做塑形,要弄出上方的种族风格职业套装或许也不是一件不可能的事?玩家若对于 Arthur Lorenz 的各个护甲创作细节有兴趣,也可至其个人 Artstation 页面查看更多相关资讯。


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